hxp
2020-01-07 26534f375db82568cf5e29e74fd5a58cf71ce20f
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/CalcNoLineEffect.py
@@ -16,7 +16,7 @@
# @change: "2013-11-13 21:00" Alee 移动速度独立处理
# @change: "2015-07-29 17:30" hxp 伤害减免改为线性
#---------------------------------------------------------------------
"""Version = 2015-07-29 17:30"""
#"""Version = 2015-07-29 17:30"""
#---------------------------------------------------------------------
import ChConfig
import EffGetSet
@@ -27,7 +27,7 @@
#  @param curPlayer 当前玩家
#  @param effectDict 效果列表
#  @return None
def ChangePlayerAttrInNoLineEffectList(curPlayer, effectDict, mfpObjAttrDict=None, isBuffAttr=False):
def ChangePlayerAttrInNoLineEffectList(curPlayer, effectDict, isBuffAttr=False):
    for key, value in effectDict.items():
        if value == 0:
            continue
@@ -64,15 +64,6 @@
##            # 衰减算法
##            EffGetSet.SetValueByEffIndex(curPlayer, key, tmpValue)
#        else:
        if mfpObjAttrDict:
            for mfpObj, attrDict in mfpObjAttrDict.items():
                #if not attrDict.has_key(key): # 如果该模块没有增加该属性,则跳过
                if key not in attrDict: # 如果该模块没有增加该属性,则跳过
                    continue
                curMValue = attrDict[key]
                curMAddValue = curValue * curMValue / ChConfig.Def_MaxRateValue # 相对增加值
                mfpObj.AddCalcMFPAttr(key, curMAddValue) # 给对应模块累加上非线性增加的战斗属性值
        EffGetSet.SetValueByEffIndex(curPlayer, key, curValue * (ChConfig.Def_MaxRateValue + value) / ChConfig.Def_MaxRateValue)
    
    return