hxp
2019-10-29 2941a7635bb04ca59afa820b51a23aca9dc70eb9
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerDBGSEvent.py
@@ -21,7 +21,6 @@
# @change: "2012-10-16 17:30" jiang 增加一枚举Def_ResetPlayerBillboard
# @change: "2012-11-01 15:30" wdb 新增跨服赛淘汰赛(跨服服务器)调用
# @change: "2012-11-08 14:30" whx 新增跨服调用
# @change: "2012-11-09 21:00" jiang jiang 增加一枚举Def_ServerLastOpenActionDay
# @change: "2012-11-21 11:00" wdb 跨服赛报名(上传数据)调整
# @change: "2012-11-29 11:30" jiang OnDay通知国王服务器开启天数
# @change: "2012-11-29 13:00" hyx 新增跨服赛事件枚举
@@ -81,8 +80,8 @@
#上次合服时的开服天数
Def_LastMixServerDay = 'LastMixServerDay'
#上次开服天数开启的活动时的时间(Def_ServerDay的值)
Def_ServerLastOpenActionDay = "ServerLastOpenActionDay"
#上次合服时的世界等级
Def_LastMixServerWorldLV = 'LastMixServerWorldLV'
#首次开服时间,注意不要用该日期做开服天相关的功能逻辑,如果要用开服天,请用 Def_ServerDay
''' 原因: 
@@ -97,6 +96,8 @@
Def_FamilyWar_Round = 'FamilyWar_Round'
#仙盟联赛是否已经处理过总结算
Def_FamilyWar_AllOver = 'FamilyWar_AllOver'
#仙盟联赛首轮开始时的世界等级
Def_FamilyWar_StartWorldLV = 'FamilyWar_StartWorldLV'
#服务器开服自动逻辑处理 年
Def_Server_Year = 'Def_Server_Year'
@@ -115,22 +116,11 @@
#服务器开服自动逻辑处理 小时
Def_Server_Hour = 'Def_Server_Hour'
# 跨服赛开启天数
Def_MergeServerOpenActionDay = "MergeServerOpenActionDay"
# 按天数开启活动,国王战标志
Def_MergeWarStart = "MergeWarStart"
# 上次领地战活动时的开服天数
Def_LastManorWarServerDay = "LastManorWarServerDay"
# 交易所开关
Def_BourseState = "BourseState"
# 本服红包产出数
Def_RedPacketOutput = "RedPacketOutput"
Def_TeHuiRepeatOrderKey = "DA_DayRepeatOrder" # 特惠循环顺序key
Def_TeHuiRepeatNumKey = "DA_DayRepeatNum" # 今日特惠循环编号
Def_BossRefreshTime = 'BossRefreshTime_%s'  # boss刷新时间, 参数为NPCID
@@ -146,6 +136,9 @@
# 假仙盟随机编号
Def_FakeFamilyIndex = 'FakeFamilyIndex_%s'  # 参数为第几个假仙盟
# 服务器建盟次数
Def_ServerCreatFamilyTimes = "CreatFamilyTimes"
#设置运营活动ID的标记
Def_OperationActID = 'OperationActID_%s' #参数为运营活动名
#运营活动开启时世界等级,参数为运营活动名
@@ -156,6 +149,12 @@
Def_BRServerPlayerCnt = "BRServerPlayerCnt"
#boss复活活动已复活次数
Def_BossRebornCnt = "BossRebornCnt"
#多仙盟Boss击杀时间
Def_AllFamilyBossTime = "AllFamilyBossTime"
#骑宠Boss击杀时间
Def_HorsePetBossTime = "HorsePetBossTime%s"
#跨服服务器是否维护中
Def_CrossServerClose = "CrossServerClose"
def SetInitOpenServerTime(initTime):
    openDatetime = GameWorld.ChangeTimeNumToDatetime(initTime)