PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -635,6 +635,10 @@
   DWORD      AtkBackDefRate;   //抗反击概率
   DWORD      SuckHPPer;   //吸血比率
   DWORD      SuckHPDefPer;   //抗吸血比率
   dict      SpecAttrInfo;   //特殊属性信息 {"属性ID":值, ...}
   list      PetNPCIDList;   //回合战斗灵宠NPCID列表
   list      ElfSkillIDList;   //回合战斗精怪技能ID列表
   list      STSkillIDList;   //回合战斗神通技能ID列表
};
//成长型境界怪物表
@@ -833,6 +837,15 @@
   dict      SweepGoodDrop;   //扫荡珍稀符印
};
//冒险关卡表
struct tagAdventure
{
   WORD      _LineID;   //功能线路ID
   DWORD      NPCID;   //NPCID
   list      AwardItemList;   //过关奖励列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
};
//地图表格
struct tagChinMap
@@ -883,20 +896,6 @@
   eval      RefreshNPC;   //标试点刷怪配置
   eval      GradeInfo;   //评级规则
   eval      RewardInfo;   //奖励信息
};
//副本回合制表
struct tagFBTurn
{
   DWORD      _DataMapID;   //数据地图ID
   WORD      _LineID;   //功能线路ID
   DWORD      NPCID;   //NPCID
   list      PetNPCIDList;   //灵宠NPCID列表
   list      ElfSkillIDList;   //精怪技能ID列表
   list      STSkillIDList;   //神通技能ID列表
   list      AwardItemListFirst;   //首次过关奖励列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
   list      AwardItemList;   //再次过关奖励列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
};
//副本助战表