ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/GameSkills/SkillModule_18.py
@@ -68,7 +68,7 @@
    valueList = []
    for cureObjInfo in cureObjList[:cureCount]:
        cureObj = cureObjInfo[1]
        addValue = SkillCommon.GetCureHP(attacker, cureObj, curSkill, cureType)
        addValue = SkillCommon.GetCureHP(attacker, cureObj, curSkill, cureType, largeNum=True)
        #GameWorld.DebugLog("加血: curHP=%s,maxHP=%s,addHP=%s" % (GameObj.GetHP(obj), GameObj.GetMaxHP(obj), addValue))
        #总量 最大生命值的百分比 回血 附加多少 
        SkillCommon.SkillAddHP(cureObj, curSkill.GetSkillTypeID(), addValue, False)