ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChPyNetSendPack.py
@@ -47693,7 +47693,7 @@ MapID = 0 #(DWORD MapID)// 自定义地图ID,可用于绑定战斗场景功能(如野外关卡,爬塔功能,竞技场等) FuncLineID = 0 #(WORD FuncLineID) PlayerID = 0 #(DWORD PlayerID)// 对应玩家ID,可为0,某些功能可能有用,如竞技场 State = 0 #(BYTE State)// 0-开始;1-战斗中;2-胜利;3-失败;4-结束 State = 0 #(BYTE State)// 0-起始状态标记;1-准备完毕;2-战斗中;3-战斗结束;4-结算奖励;5-结束状态标记 TurnNum = 0 #(BYTE TurnNum)// 当前轮次 TurnMax = 0 #(BYTE TurnMax)// 最大轮次 Len = 0 #(WORD Len)