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|  |  |  | return randomResultList | 
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|  |  |  | def GetFairyDomainFBEventState(curPlayer, mapID, lineID): | 
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|  |  |  | ## 获取缥缈相关副本寻访状态 | 
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|  |  |  | ipyData = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition("FairyDomain", {"MapID":mapID, "LineID":lineID}) | 
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|  |  |  | if not ipyData: | 
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|  |  |  | return FDEventState_No | 
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|  |  |  | fdeventID = ipyData.GetID() | 
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|  |  |  | curState = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_FairyDomainEventState % fdeventID) | 
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|  |  |  | return curState | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | def SetFairyDomainFBEventState(curPlayer, mapID, lineID, state): | 
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|  |  |  | ## 设置缥缈相关副本寻访状态 | 
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|  |  |  | ipyData = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition("FairyDomain", {"MapID":mapID, "LineID":lineID}) | 
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|  |  |  | if not ipyData: | 
|---|
|  |  |  | return False | 
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|  |  |  | fdeventID = ipyData.GetID() | 
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|  |  |  | return SetFairyDomainEventState(curPlayer, fdeventID, state) | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | def SetFairyDomainEventState(curPlayer, fdeventID, state): | 
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|  |  |  | ## 设置缥缈事件状态, return 是否成功 | 
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