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2018-11-06 369e52f7a7b980c882ca322615b1995796fe9223
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/CalcNoLineEffect.py
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import ChConfig
import EffGetSet
import GameWorld
import ShareDefine
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## 给玩家添加非线性Buff效果 
@@ -69,11 +68,6 @@
            for mfpObj, attrDict in mfpObjAttrDict.items():
                #if not attrDict.has_key(key): # 如果该模块没有增加该属性,则跳过
                if key not in attrDict: # 如果该模块没有增加该属性,则跳过
                    continue
                #装备模块攻击、生命非线性属性提升的属性不计算战力,战力另外算
                if mfpObj.mfpType == ShareDefine.Def_MFPType_Equip \
                    and key in [ChConfig.TYPE_Calc_AttrATKMin, ChConfig.TYPE_Calc_AttrATKMax, ChConfig.TYPE_Calc_AttrMaxHP]:
                    GameWorld.DebugLog("装备模块某些属性不计入战力计算: key=%s,value=%s" % (key, attrDict[key]))
                    continue
                curMValue = attrDict[key]
                curMAddValue = curValue * curMValue / ChConfig.Def_MaxRateValue # 相对增加值