| | |
| | | list AttrValue; //属性值
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //装备传奇属性条数表
|
| | |
|
| | | struct tagEquipLegendAttrCount
|
| | | {
|
| | | BYTE _ItemType; //物品类型
|
| | | BYTE _ItemColor; //物品颜色
|
| | | BYTE _IsSuit; //是否套装
|
| | | BYTE _ItemQuality; //物品星级
|
| | | list LegendAttrCountInfo; //传奇属性条数信息 [[条数, [属性类型库编号, ...]], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //装备传奇属性类型表
|
| | |
|
| | | struct tagEquipLegendAttrType
|
| | | {
|
| | | BYTE _ItemType; //物品类型
|
| | | dict LegendAttrTypeLib; //传奇属性类型库 {属性类型库编号:[属性ID,...], ...}
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //装备传奇属性值库表
|
| | |
|
| | | struct tagEquipLegendAttrLib
|
| | | {
|
| | | BYTE _LegendAttrID; //传奇属性ID
|
| | | dict LegendAttrLib; //属性库信息 {库编号:[随机数值, ...], ...}
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //装备传奇属性等级数值表
|
| | |
|
| | | struct tagEquipLegendAttrValue
|
| | | {
|
| | | BYTE _ItemType; //物品类型
|
| | | BYTE _ItemClassLV; //物品阶级
|
| | | BYTE _ItemColor; //物品颜色
|
| | | BYTE _IsSuit; //是否套装
|
| | | BYTE _ItemQuality; //物品星级
|
| | | dict LVLegendAttrLibNumInfo; //属性ID等级段对应数值库编号 {属性ID:{等级:库编号, ...}}
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //神兽表
|
| | |
|
| | | struct tagDogz
|
| | |
| | | BYTE WeekResetType; //每周次数重置类型; 0-不重置,1-0点,2-5点
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //装备品质表
|
| | |
|
| | | struct tagEquipColor
|
| | | {
|
| | | BYTE _EquipColor; // 装备颜色
|
| | | list RangeLV; // 等级范围
|
| | | list RangeRand; // 随机上下限范围
|
| | | BYTE BattleAttrCount; // 战斗属性条数
|
| | | BYTE BattleDefAttrCount; // 战斗抗性条数
|
| | | list RangeFaintRate; // 击晕范围
|
| | | list RangeFaintDefRate; // 抗击晕范围
|
| | | list RangeSuperHitRate; // 暴击范围
|
| | | list RangeSuperHitRateReduce; // 抗暴击范围
|
| | | list RangeComboRate; // 连击范围
|
| | | list RangeComboDefRate; // 抗连击范围
|
| | | list RangeMissRate; // 闪避范围
|
| | | list RangeMissDefRate; // 抗闪避范围
|
| | | list RangeAtkBackRate; // 反击范围
|
| | | list RangeAtkBackDefRate; // 抗反击范围
|
| | | list RangeSuckHPPer; // 吸血范围
|
| | | list RangeSuckHPDefPer; // 抗吸血范围
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //装备品质部位表
|
| | |
|
| | | struct tagEquipColorPlace
|
| | | {
|
| | | BYTE _EquipColor; // 装备颜色
|
| | | BYTE _EquipPlace; // 装备部位
|
| | | list RangeAtk; // 攻击范围
|
| | | list RangeHP; // 生命范围
|
| | | list RangeDef; // 防御范围
|
| | | list RangeAtkSpeed; // 攻速范围
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //装备评分属性系数表
|
| | |
|
| | | struct tagEquipGSParam
|
| | |
| | |
|
| | | struct tagAppointItem
|
| | | {
|
| | | DWORD _ID; //定制物品ID
|
| | | DWORD _ID; //定制ID
|
| | | BYTE CancelUseLimit; //穿戴限制(除职业)
|
| | | WORD ItemLV; //物品等级
|
| | | list BaseAttrID; //基础属性ID
|
| | | list BaseAttrValue; //基础属性值
|
| | | list LegendAttrID; //传奇属性ID
|
| | | list LegendAttrValue; //传奇属性值
|
| | | };
|