ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
@@ -206,33 +206,6 @@
                        ("list", "AttrValue", 0),
                        ),
                "EquipLegendAttrCount":(
                        ("BYTE", "ItemType", 1),
                        ("BYTE", "ItemColor", 1),
                        ("BYTE", "IsSuit", 1),
                        ("BYTE", "ItemQuality", 1),
                        ("list", "LegendAttrCountInfo", 0),
                        ),
                "EquipLegendAttrType":(
                        ("BYTE", "ItemType", 1),
                        ("dict", "LegendAttrTypeLib", 0),
                        ),
                "EquipLegendAttrLib":(
                        ("BYTE", "LegendAttrID", 1),
                        ("dict", "LegendAttrLib", 0),
                        ),
                "EquipLegendAttrValue":(
                        ("BYTE", "ItemType", 1),
                        ("BYTE", "ItemClassLV", 1),
                        ("BYTE", "ItemColor", 1),
                        ("BYTE", "IsSuit", 1),
                        ("BYTE", "ItemQuality", 1),
                        ("dict", "LVLegendAttrLibNumInfo", 0),
                        ),
                "Dogz":(
                        ("BYTE", "DogzID", 1),
                        ("list", "BaseAttrTypes", 0),
@@ -778,6 +751,35 @@
                        ("BYTE", "WeekResetType", 0),
                        ),
                "EquipColor":(
                        ("BYTE", "EquipColor", 1),
                        ("list", "RangeLV", 0),
                        ("list", "RangeRand", 0),
                        ("BYTE", "BattleAttrCount", 0),
                        ("BYTE", "BattleDefAttrCount", 0),
                        ("list", "RangeFaintRate", 0),
                        ("list", "RangeFaintDefRate", 0),
                        ("list", "RangeSuperHitRate", 0),
                        ("list", "RangeSuperHitRateReduce", 0),
                        ("list", "RangeComboRate", 0),
                        ("list", "RangeComboDefRate", 0),
                        ("list", "RangeMissRate", 0),
                        ("list", "RangeMissDefRate", 0),
                        ("list", "RangeAtkBackRate", 0),
                        ("list", "RangeAtkBackDefRate", 0),
                        ("list", "RangeSuckHPPer", 0),
                        ("list", "RangeSuckHPDefPer", 0),
                        ),
                "EquipColorPlace":(
                        ("BYTE", "EquipColor", 1),
                        ("BYTE", "EquipPlace", 1),
                        ("list", "RangeAtk", 0),
                        ("list", "RangeHP", 0),
                        ("list", "RangeDef", 0),
                        ("list", "RangeAtkSpeed", 0),
                        ),
                "EquipGSParam":(
                        ("BYTE", "ClassLV", 1),
                        ("BYTE", "EquipColor", 1),
@@ -905,6 +907,9 @@
                "AppointItem":(
                        ("DWORD", "ID", 1),
                        ("BYTE", "CancelUseLimit", 0),
                        ("WORD", "ItemLV", 0),
                        ("list", "BaseAttrID", 0),
                        ("list", "BaseAttrValue", 0),
                        ("list", "LegendAttrID", 0),
                        ("list", "LegendAttrValue", 0),
                        ),
@@ -2606,64 +2611,6 @@
    def GetAttrType(self): return self.AttrType # 属性类型
    def GetAttrValue(self): return self.AttrValue # 属性值
# 装备传奇属性条数表
class IPY_EquipLegendAttrCount():
    def __init__(self):
        self.ItemType = 0
        self.ItemColor = 0
        self.IsSuit = 0
        self.ItemQuality = 0
        self.LegendAttrCountInfo = []
        return
    def GetItemType(self): return self.ItemType # 物品类型
    def GetItemColor(self): return self.ItemColor # 物品颜色
    def GetIsSuit(self): return self.IsSuit # 是否套装
    def GetItemQuality(self): return self.ItemQuality # 物品星级
    def GetLegendAttrCountInfo(self): return self.LegendAttrCountInfo # 传奇属性条数信息 [[条数, [属性类型库编号, ...]], ...]
# 装备传奇属性类型表
class IPY_EquipLegendAttrType():
    def __init__(self):
        self.ItemType = 0
        self.LegendAttrTypeLib = {}
        return
    def GetItemType(self): return self.ItemType # 物品类型
    def GetLegendAttrTypeLib(self): return self.LegendAttrTypeLib # 传奇属性类型库 {属性类型库编号:[属性ID,...], ...}
# 装备传奇属性值库表
class IPY_EquipLegendAttrLib():
    def __init__(self):
        self.LegendAttrID = 0
        self.LegendAttrLib = {}
        return
    def GetLegendAttrID(self): return self.LegendAttrID # 传奇属性ID
    def GetLegendAttrLib(self): return self.LegendAttrLib # 属性库信息 {库编号:[随机数值, ...], ...}
# 装备传奇属性等级数值表
class IPY_EquipLegendAttrValue():
    def __init__(self):
        self.ItemType = 0
        self.ItemClassLV = 0
        self.ItemColor = 0
        self.IsSuit = 0
        self.ItemQuality = 0
        self.LVLegendAttrLibNumInfo = {}
        return
    def GetItemType(self): return self.ItemType # 物品类型
    def GetItemClassLV(self): return self.ItemClassLV # 物品阶级
    def GetItemColor(self): return self.ItemColor # 物品颜色
    def GetIsSuit(self): return self.IsSuit # 是否套装
    def GetItemQuality(self): return self.ItemQuality # 物品星级
    def GetLVLegendAttrLibNumInfo(self): return self.LVLegendAttrLibNumInfo # 属性ID等级段对应数值库编号 {属性ID:{等级:库编号, ...}}
# 神兽表
class IPY_Dogz():
    
@@ -3798,6 +3745,66 @@
    def GetWeekTimes(self): return self.WeekTimes # 每周次数, 0为不限制
    def GetWeekResetType(self): return self.WeekResetType # 每周次数重置类型; 0-不重置,1-0点,2-5点
# 装备品质表
class IPY_EquipColor():
    def __init__(self):
        self.EquipColor = 0
        self.RangeLV = []
        self.RangeRand = []
        self.BattleAttrCount = 0
        self.BattleDefAttrCount = 0
        self.RangeFaintRate = []
        self.RangeFaintDefRate = []
        self.RangeSuperHitRate = []
        self.RangeSuperHitRateReduce = []
        self.RangeComboRate = []
        self.RangeComboDefRate = []
        self.RangeMissRate = []
        self.RangeMissDefRate = []
        self.RangeAtkBackRate = []
        self.RangeAtkBackDefRate = []
        self.RangeSuckHPPer = []
        self.RangeSuckHPDefPer = []
        return
    def GetEquipColor(self): return self.EquipColor #  装备颜色
    def GetRangeLV(self): return self.RangeLV #  等级范围
    def GetRangeRand(self): return self.RangeRand #  随机上下限范围
    def GetBattleAttrCount(self): return self.BattleAttrCount #  战斗属性条数
    def GetBattleDefAttrCount(self): return self.BattleDefAttrCount #  战斗抗性条数
    def GetRangeFaintRate(self): return self.RangeFaintRate #  击晕范围
    def GetRangeFaintDefRate(self): return self.RangeFaintDefRate #  抗击晕范围
    def GetRangeSuperHitRate(self): return self.RangeSuperHitRate #  暴击范围
    def GetRangeSuperHitRateReduce(self): return self.RangeSuperHitRateReduce #  抗暴击范围
    def GetRangeComboRate(self): return self.RangeComboRate #  连击范围
    def GetRangeComboDefRate(self): return self.RangeComboDefRate #  抗连击范围
    def GetRangeMissRate(self): return self.RangeMissRate #  闪避范围
    def GetRangeMissDefRate(self): return self.RangeMissDefRate #  抗闪避范围
    def GetRangeAtkBackRate(self): return self.RangeAtkBackRate #  反击范围
    def GetRangeAtkBackDefRate(self): return self.RangeAtkBackDefRate #  抗反击范围
    def GetRangeSuckHPPer(self): return self.RangeSuckHPPer #  吸血范围
    def GetRangeSuckHPDefPer(self): return self.RangeSuckHPDefPer #  抗吸血范围
# 装备品质部位表
class IPY_EquipColorPlace():
    def __init__(self):
        self.EquipColor = 0
        self.EquipPlace = 0
        self.RangeAtk = []
        self.RangeHP = []
        self.RangeDef = []
        self.RangeAtkSpeed = []
        return
    def GetEquipColor(self): return self.EquipColor #  装备颜色
    def GetEquipPlace(self): return self.EquipPlace #  装备部位
    def GetRangeAtk(self): return self.RangeAtk #  攻击范围
    def GetRangeHP(self): return self.RangeHP #  生命范围
    def GetRangeDef(self): return self.RangeDef #  防御范围
    def GetRangeAtkSpeed(self): return self.RangeAtkSpeed #  攻速范围
# 装备评分属性系数表
class IPY_EquipGSParam():
    
@@ -4061,12 +4068,18 @@
    def __init__(self):
        self.ID = 0
        self.CancelUseLimit = 0
        self.ItemLV = 0
        self.BaseAttrID = []
        self.BaseAttrValue = []
        self.LegendAttrID = []
        self.LegendAttrValue = []
        return
        
    def GetID(self): return self.ID # 定制物品ID
    def GetID(self): return self.ID # 定制ID
    def GetCancelUseLimit(self): return self.CancelUseLimit # 穿戴限制(除职业)
    def GetItemLV(self): return self.ItemLV # 物品等级
    def GetBaseAttrID(self): return self.BaseAttrID # 基础属性ID
    def GetBaseAttrValue(self): return self.BaseAttrValue # 基础属性值
    def GetLegendAttrID(self): return self.LegendAttrID # 传奇属性ID
    def GetLegendAttrValue(self): return self.LegendAttrValue # 传奇属性值
@@ -6940,14 +6953,6 @@
        self.ipyItemPlusMaxLen = len(self.ipyItemPlusMaxCache)
        self.ipyRoleEquipStarsCache = self.__LoadFileData("RoleEquipStars", IPY_RoleEquipStars)
        self.ipyRoleEquipStarsLen = len(self.ipyRoleEquipStarsCache)
        self.ipyEquipLegendAttrCountCache = self.__LoadFileData("EquipLegendAttrCount", IPY_EquipLegendAttrCount)
        self.ipyEquipLegendAttrCountLen = len(self.ipyEquipLegendAttrCountCache)
        self.ipyEquipLegendAttrTypeCache = self.__LoadFileData("EquipLegendAttrType", IPY_EquipLegendAttrType)
        self.ipyEquipLegendAttrTypeLen = len(self.ipyEquipLegendAttrTypeCache)
        self.ipyEquipLegendAttrLibCache = self.__LoadFileData("EquipLegendAttrLib", IPY_EquipLegendAttrLib)
        self.ipyEquipLegendAttrLibLen = len(self.ipyEquipLegendAttrLibCache)
        self.ipyEquipLegendAttrValueCache = self.__LoadFileData("EquipLegendAttrValue", IPY_EquipLegendAttrValue)
        self.ipyEquipLegendAttrValueLen = len(self.ipyEquipLegendAttrValueCache)
        self.ipyDogzCache = self.__LoadFileData("Dogz", IPY_Dogz)
        self.ipyDogzLen = len(self.ipyDogzCache)
        self.ipyDogzEquipPlusCache = self.__LoadFileData("DogzEquipPlus", IPY_DogzEquipPlus)
@@ -7036,6 +7041,10 @@
        self.ipyNPCCustomRefreshLen = len(self.ipyNPCCustomRefreshCache)
        self.ipyDailyActionCache = self.__LoadFileData("DailyAction", IPY_DailyAction)
        self.ipyDailyActionLen = len(self.ipyDailyActionCache)
        self.ipyEquipColorCache = self.__LoadFileData("EquipColor", IPY_EquipColor)
        self.ipyEquipColorLen = len(self.ipyEquipColorCache)
        self.ipyEquipColorPlaceCache = self.__LoadFileData("EquipColorPlace", IPY_EquipColorPlace)
        self.ipyEquipColorPlaceLen = len(self.ipyEquipColorPlaceCache)
        self.ipyEquipGSParamCache = self.__LoadFileData("EquipGSParam", IPY_EquipGSParam)
        self.ipyEquipGSParamLen = len(self.ipyEquipGSParamCache)
        self.ipySuccessCache = self.__LoadFileData("Success", IPY_Success)
@@ -7562,14 +7571,6 @@
    def GetItemPlusMaxByIndex(self, index): return self.ipyItemPlusMaxCache[index]
    def GetRoleEquipStarsCount(self): return self.ipyRoleEquipStarsLen
    def GetRoleEquipStarsByIndex(self, index): return self.ipyRoleEquipStarsCache[index]
    def GetEquipLegendAttrCountCount(self): return self.ipyEquipLegendAttrCountLen
    def GetEquipLegendAttrCountByIndex(self, index): return self.ipyEquipLegendAttrCountCache[index]
    def GetEquipLegendAttrTypeCount(self): return self.ipyEquipLegendAttrTypeLen
    def GetEquipLegendAttrTypeByIndex(self, index): return self.ipyEquipLegendAttrTypeCache[index]
    def GetEquipLegendAttrLibCount(self): return self.ipyEquipLegendAttrLibLen
    def GetEquipLegendAttrLibByIndex(self, index): return self.ipyEquipLegendAttrLibCache[index]
    def GetEquipLegendAttrValueCount(self): return self.ipyEquipLegendAttrValueLen
    def GetEquipLegendAttrValueByIndex(self, index): return self.ipyEquipLegendAttrValueCache[index]
    def GetDogzCount(self): return self.ipyDogzLen
    def GetDogzByIndex(self, index): return self.ipyDogzCache[index]
    def GetDogzEquipPlusCount(self): return self.ipyDogzEquipPlusLen
@@ -7658,6 +7659,10 @@
    def GetNPCCustomRefreshByIndex(self, index): return self.ipyNPCCustomRefreshCache[index]
    def GetDailyActionCount(self): return self.ipyDailyActionLen
    def GetDailyActionByIndex(self, index): return self.ipyDailyActionCache[index]
    def GetEquipColorCount(self): return self.ipyEquipColorLen
    def GetEquipColorByIndex(self, index): return self.ipyEquipColorCache[index]
    def GetEquipColorPlaceCount(self): return self.ipyEquipColorPlaceLen
    def GetEquipColorPlaceByIndex(self, index): return self.ipyEquipColorPlaceCache[index]
    def GetEquipGSParamCount(self): return self.ipyEquipGSParamLen
    def GetEquipGSParamByIndex(self, index): return self.ipyEquipGSParamCache[index]
    def GetSuccessCount(self): return self.ipySuccessLen