|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | list      LoginAwardItemList;   //奖励列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...] | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //节日祝福时间表 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | struct tagActFeastWish | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | DWORD      _CfgID;   //配置ID | 
|---|
|  |  |  | char      StartDate;   //开启日期 | 
|---|
|  |  |  | char      EndDate;   //结束日期 | 
|---|
|  |  |  | dict      TemplateIDInfo;   //模板信息 {(世界等级A,B):模板编号, ...} | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //节日祝福瓶模板表 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | struct tagActFeastWishBottle | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | BYTE      _TemplateID;   //模板ID | 
|---|
|  |  |  | BYTE      WishBottleNum;   //祝福瓶编号 | 
|---|
|  |  |  | WORD      NeedWishValue;   //单次领奖所需祝福值 | 
|---|
|  |  |  | BYTE      ChooseTimeMax;   //最大可领奖次数 | 
|---|
|  |  |  | dict      ChoosePrizeItem;   //选择奖励物品信息,选完为止 {记录索引:[物品ID,个数,是否拍品], ...} | 
|---|
|  |  |  | list      GoodItemIDList;   //需要广播的物品ID列表 [物品ID, ...] | 
|---|
|  |  |  | char      WorldNotifyKey;   //全服广播key,参数(玩家名, 物品ID, 物品数据, 个数,) | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //节日祝福池模板表 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | struct tagActFeastWishPool | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | BYTE      _TemplateID;   //模板ID | 
|---|
|  |  |  | list      WishPoolItemWeightInfo;   //祝福池产出物品权重 [[权重, [物品ID,个数]], ..] | 
|---|
|  |  |  | list      WishPoolClientItemShow;   //前端展示物品列表 [物品ID, ...] | 
|---|
|  |  |  | list      GoodItemIDList;   //需要广播的物品ID列表 [物品ID, ...] | 
|---|
|  |  |  | char      WorldNotifyKey;   //全服广播key,参数(玩家名, 物品ID, 物品数据, 个数,) | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //诛仙BOSS表 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | struct tagZhuXianBoss | 
|---|