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| | | BYTE BossFBCnt; //BOSS副本次数
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| | | };
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| | | //仙盟试炼伤血奖励表
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| | | struct tagFamilyBossHurtAward
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| | | {
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| | | BYTE _AwardType; //奖励类型 1-个人;2-仙盟
|
| | | BYTE _RecordIndex; //奖励记录索引,同奖励类型时记录索引不可重复
|
| | | DWORD NeedHurtTotal; //所需总伤血
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
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| | |
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| | | //仙盟阵法表
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| | |
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| | | struct tagFamilyZhenfa
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| | | {
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| | | BYTE _ZhenfaType; // 阵法类型
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| | | WORD _ZhenfaLV; // 阵法等级
|
| | | DWORD LVUpNeedExp; //升下一级所需经验
|
| | | };
|
| | |
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| | | //集市查询表
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| | |
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| | | struct tagMarketQuery
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| | |
| | | list ItemCountWeightList; //指定上架随机件数权重列表, [[权重, 件数], ...]
|
| | | list AuctionItemWeightList; //指定上架物品随机权重, [[权重, 物品ID],[权重, [阶,颜色,部位集合,是否套装,星级]] ...]
|
| | | list RandMailKeyList; //指定上架随机邮件列表,有配置时上架的时候在线玩家会收到一封上架邮件提醒
|
| | | };
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| | |
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| | | //跨服日常活动表
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| | | struct tagCrossDailyAction
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| | | {
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| | | DWORD _DailyID; //活动ID
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| | | dict OpenTimeDict; //开启时间
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| | | DWORD Duration; //持续时间, 0为不限制
|
| | | dict NotifyInfo; //广播提示信息
|
| | | };
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| | |
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| | | //日常活动表
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| | |
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
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| | | };
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| | |
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| | | //买一送多活动表
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| | | struct tagActBuyOne
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| | | {
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| | | DWORD _CfgID; //配置ID
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| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
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| | | //集字活动时间表
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| | |
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| | | struct tagActCollectWords
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| | |
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
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| | |
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| | | //Boss历练活动表
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| | | struct tagActBossTrial
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| | | {
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| | | DWORD _CfgID; //配置ID
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| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | list TemplateIDList; //榜单模板编号列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练榜单模版表
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| | |
|
| | | struct tagActBossTrialTemplate
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| | | {
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| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品信息列表 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙匣秘境活动时间表
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| | |
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| | | struct tagActXianXiaMJ
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| | |
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //天帝礼包活动时间表
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| | |
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| | | struct tagActGodGift
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| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
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| | | //骑宠盛宴活动
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| | |
| | | BYTE _CopyMapID; //虚拟线路ID
|
| | | };
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| | |
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| | | //跨服分区地图逐鹿万界
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| | | struct tagCrossFamilyFlagwarZoneMap
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| | | {
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| | | BYTE ZoneID; //分区ID
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| | | DWORD _MapID; //场景地图ID
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| | | DWORD _DataMapID; //数据地图ID
|
| | | BYTE _CopyMapID; //虚拟线路ID
|
| | | };
|
| | |
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| | | //周狂欢活动时间表
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| | | struct tagActWeekParty
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| | |
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
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| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
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| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | | list EndTimeList; //结束时间列表, 支持多个时段
|
| | | list RoundMaxList; //开启轮次列表
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | list TemplateIDList; //模板ID列表
|
| | | };
|
| | |
| | | list SuperItemWeightInfo; //大奖随机权重信息 [[权重,物品ID,个数,是否拍品,价值货币类型,货币值], ...]
|
| | | };
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| | | //跨服全民充值时间表
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| | | struct tagCrossActAllRecharge
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| | | {
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| | | DWORD _CfgID; //配置ID
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| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
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| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
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| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
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| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
|
| | | list TemplateIDList; //模板ID列表
|
| | | };
|
| | |
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| | | //跨服全民充值模板表
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| | | struct tagCrossActAllRechargeTemplate
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| | | {
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| | | DWORD _TemplateID; //模板ID
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| | | DWORD CTGNeed; //全民充值RMB
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| | | WORD NeedPlayerCount; //所需充值达到该档玩家数
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| | | BYTE AwardIndex; //奖励记录索引,从0开始,同个模板不可重复,不可变更
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服充值排行活动时间表
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| | | struct tagCrossActCTGBillboard
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