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2018-11-22 4222222e7a1ab903843016ea84cb57717bd11ec7
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -421,6 +421,7 @@
Def_Effect_DogzEquipPlusExp = 235   # 神兽强化材料经验效果,A值基础经验,B值双倍强化消耗仙玉
Def_Effect_AddMagicWeaponUpExp = 236   # 增加法宝升星经验 A值法宝ID B值X经验
Def_Effect_ChatBubbleBox = 237   # 激活聊天气泡框,A值气泡框ID
Def_Effect_ItemGiveRealmPoint = 238      #使用道具给予修行点
#----以下未使用或代码依然存在的---
Def_Effect_ItemGiveGongXun = 1920        #使用道具给予功勋
Def_Effect_ItemGiveHonorPoint = 1922       #使用道具给予荣誉积分
@@ -1797,7 +1798,10 @@
Def_NoPlayerNeedProcessRefreshPointMap = [Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_GodArea, Def_FBMapID_BossHome]
# 可重复进的副本
Def_NoLimitEnterCntMap = [Def_FBMapID_FamilyParty, Def_FBMapID_FamilyWar, Def_FBMapID_FamilyInvade]
Def_NoLimitEnterCntMap = [Def_FBMapID_FamilyParty, Def_FBMapID_FamilyWar, Def_FBMapID_FamilyInvade, Def_FBMapID_ElderBattlefield]
# 无玩家时不自动关闭的自伸缩副本
Def_NoPlayerNotCloseAutoSizeMap = [Def_FBMapID_FamilyInvade, Def_FBMapID_FamilyBossMap]
# 不可切换PK模式的地图
Def_CanNotChangeAtkModelMap = []
@@ -3266,6 +3270,10 @@
LittleHelperSetNumCount = 20 # 小助手设置编号个数
LittleHelperValueCount = 6 # 小助手设置值个数
Def_Player_Dict_LittleHelperValue = "LittleHelperValue%s_%s" # 小助手设置值存储, 参数(设置编号, value编号)
Def_Player_Dict_FromMapID = 'FromMapID'    # 最后一次离开的非中立常规地图,地图ID
Def_Player_Dict_FromPosX = 'FromPosX'    # 最后一次离开的非中立常规地图,坐标X
Def_Player_Dict_FromPosY = 'FromPosY'    # 最后一次离开的非中立常规地图,坐标X
Def_Player_Dict_FromLineID = 'FromLineID'    # 最后一次离开的非中立常规地图,线路ID
Def_Player_Dict_FamilyTechLV = "FamilyTechLV_%s"    #家族科技等级, 参数(科技ID)
@@ -3304,6 +3312,7 @@
Def_Player_Dict_FbCntRegainStartTime = "FbCntRegainStartTime_%s" # 副本次数恢复开始时间, 参数为副本ID
Def_Player_Dict_FbCntRegainTotalTime = "FbCntRegainTotalTime_%s" # 副本次数恢复还需时间, 参数为副本ID
Def_Player_Dict_FBHistoryMaxLine = "FBHistoryMaxLine_%s"  # 副本历史最高通关, 参数为副本ID
Def_Player_Dict_IceLoadLineID = "IceLoadLineID_%s"  # 副本星级星级信息, 参数为[key编号], 按位存储每个lineID是否选中
Def_Player_Dict_RefurbishGoodBookPlayerLv = "RefurbishGoodBookPlayerLv_97"  # 刷新天书任务时的玩家等级
Def_Player_Dict_GameFuncFirstTouch = "GameFuncFirstTouch_%s"  # 服务端功能首次触发开启状态; 参数, key编号
Def_Player_Dict_GameFuncAwardState = "GameFuncAwardState_%s"  # 服务端功能开启领奖状态; 参数, key编号
@@ -3401,6 +3410,7 @@
Def_PDict_DailyGoldChargeState = "DailyGoldChargeState"  # 天天首充活动状态,0-未开启;1-已开启
Def_PDict_DailyChargeState = "DailyChargeState"  # 当日是否已充值
Def_PDict_SuperGiftStartTime = "SuperGiftStartTime"  # 超值礼包开始时间
Def_PDict_SuperGiftHasOpen = "SuperGiftHasOpen"  # 超值礼包是否开过
Def_PDict_DailyGoldChargePrizeRecord = "DailyGoldChargePrizeRecord"  # 天天首充领奖记录,0-不可领;1-可领;2-已领
Def_PDict_DailyGoldChargeCnt = "DailyGoldChargeCnt"  # 当日已充值数
Def_PDict_SingleGoldGiftIndex = "SingleGoldGiftIndex"  # 单日充值多选一礼包领取状态, 0-未领取,>0已领取索引
@@ -3422,6 +3432,7 @@
Def_PDict_CollNpcBuyTime = "CollNpcBuyTime_%s"   # 采集NPC功能号对应每日购买采集次数,%sNPC功能号
Def_PDict_CollNpcIDCollTime = "CollNpcIDCollTime_%s"   # 采集NPCID对应每日对应采集次数,%sNPCID
Def_PDict_ShopItemDayBuyCnt = "ShopItemDayBuyCnt_%s"   # 商店NPC商品已购买次数,itemIndex
Def_PDict_ShopItemStartTime = "ShopItemStartTime_%s"   # 神秘限购商品开卖时间,itemIndex
Def_PDict_ShopItemBuyCnt = "ShopItemBuyCnt_%s_%s"   # 自定义商品已购买次数,(shopID, itemIndex)
Def_PDict_ShopItemOpenState = "ShopItemOpenState_%s_%s"   # 自定义神秘商店物品开启状态,(shopID, keyNum)
Def_PDict_TimeShopRefreshCnt = "TimeShopRefreshCnt_%s"   # 自定义神秘商店已手动刷新次数,(shopID)
@@ -3580,6 +3591,7 @@
#封魔坛
Def_Player_Dict_FMTDouble = "FMTDouble" # 封魔坛是否双倍
Def_Player_Dict_FMTOldDouble = "FMTOldDouble" # 封魔坛是否曾经可以双倍
#极品白拿
Def_PDict_FreeGoodsOpenTime = "FreeGoodsOpenTime" #极品白拿开启时间
@@ -3590,6 +3602,12 @@
Def_PDict_CostRebateTemplateID = "CostRebateTemplateID"  # 玩家身上的消费返利模板ID
Def_PDict_CostRebateGold = "CostRebateGold"  # 消费返利总累计消费仙玉
Def_PDict_CostRebateAwardRecord = "CostRebateAwardRecord"  # 消费返利领奖记录
#累计充值活动
Def_PDict_TotalRechargeID = "TotalRechargeID"  # 玩家身上的累计充值活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_TotalRechargeTemplateID = "TotalRechargeTemplateID"  # 玩家身上的累计充值模板ID
Def_PDict_TotalRechargeGold = "TotalRechargeGold"  # 消费返利总累计充值仙玉
Def_PDict_TotalRechargeAwardRecord = "TotalRechargeAwardRecord"  # 累计充值领奖记录
#限时特惠活动
Def_PDict_SpringSaleID = "SpringSaleID"  # 玩家身上的限时特惠活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
@@ -3636,6 +3654,12 @@
#聊天气泡
Def_PDict_ChatBubbleBoxState = "ChatBubbleBoxState_%s"  # 聊天气泡状态, 参数(key编号)
#冰晶矿脉
Def_PDict_IceLodeStarAwardRecord = "IceLodeStarAwardRecord" #星级奖励领奖记录
Def_PDict_IceLodeHasSweep = "IceLodeHasSweep" #今日是否已扫荡过
Def_PDict_IceLodeLastCheckTime = "IceLodeLastCheckTime" #上次补发星级奖励时间
Def_PDict_IceLodeDayLV = "IceLodeDayLV" #今日等级
Def_PDict_IceLodeIsInFBOnDay = "IceLodeIsInFBOnDay" #在副本里过天
#-------------------------------------------------------------------------------
#类型 Def_PDictType_OnlinePrize
Def_PDict1_OnlinePrizeCnt = "OnlinePrizeCnt"  # 新手在线已领取奖励次数
@@ -3704,6 +3728,7 @@
Def_PDict_ActivityAwardRecord = "ActivityAwardRecord"  # 活跃度奖励领取记录,按二进制位标识
Def_PDict_Activity_AwardStage = "Activity_AwardStage"  # 当前活跃奖励阶段
Def_PDict_Activity_RealmPoint = "Activity_RealmPoint"  # 当前可领修行点
Def_PDict_Activity_ExtraRealmPoint = "Activity_ExtraRealmPoint"  # 多倍活动额外获得的修行点
# 每日活动
Def_PDict_DailyActionDayTimes = "DailyActionDayTimes_%s"  # 每日活动今日完成次数 参数每日活动ID
Def_PDict_DailyActionWeekTimes = "DailyActionWeekTimes_%s"  # 每日活动本周完成次数 参数每日活动ID
@@ -3802,7 +3827,7 @@
Def_PDict_MWSoulGotValue = "MWSoulGotValue_%s" #法宝特权已领取进度 参数特权ID
Def_PDict_MWSoulGotItemState = "MWSoulGotItemState_%s" #法宝特权领取物品奖励状态 参数特权ID
Def_PDict_MWSoulActiveState = "MWSoulActiveState_%s" #法宝之魂激活状态 参数(key编号)
Def_PDict_MWFBPassLevel = "MWFBPassLevel_%s" #法宝副本通关关卡 参数(法宝ID)
#炼丹炉
Def_PDict_AlchemyLV = "AlchemyLV" #炼丹等级
Def_PDict_AlchemyExp = "AlchemyExp" #炼丹经验
@@ -4243,7 +4268,9 @@
Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34
Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35
Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill, # 助战神兽技能36
) = range(37)
Def_CalcAttrFunc_DogzEquip, # 神兽装备37
Def_CalcAttrFunc_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化38
) = range(39)
# 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算
@@ -4258,9 +4285,11 @@
#战斗力分组类型对应功能点属性分类索引列表,并不是一一对应的,有些战斗力类型可由多个功能点组成
MFPTypeAttrFuncIndexDict = {ShareDefine.Def_MFPType_Role:[Def_CalcAttrFunc_RoleBase],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Equip:[Def_CalcAttrFunc_EquipBaseWeapon, Def_CalcAttrFunc_EquipBaseRelics,
                                                           Def_CalcAttrFunc_EquipBaseArmor, Def_CalcAttrFunc_Equip,
                                                           Def_CalcAttrFunc_EquipOutOfPrint, Def_CalcAttrFunc_EquipAllStars],
# 因为装备评分和实际战力一直出现不匹配的情况,所以装备战力修改为直接由装备评分做为参数计算战力,所以装备评分计算的所有属性不列入战力计算,祥见评分计算函数 ItemCommom.CalcEquipGS
#                            ShareDefine.Def_MFPType_Equip:[Def_CalcAttrFunc_EquipBaseWeapon, Def_CalcAttrFunc_EquipBaseRelics,
#                                                           Def_CalcAttrFunc_EquipBaseArmor, Def_CalcAttrFunc_Equip,
#                                                           Def_CalcAttrFunc_EquipOutOfPrint, Def_CalcAttrFunc_EquipAllStars],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Equip:[Def_CalcAttrFunc_EquipAllStars],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Plus:[Def_CalcAttrFunc_PlusBase, Def_CalcAttrFunc_PlusEx],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Stone:[Def_CalcAttrFunc_Stone],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Suit:[Def_CalcAttrFunc_Suit],
@@ -4280,7 +4309,8 @@
                            ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon3:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP],
                            ShareDefine.Def_MFPType_StoveYao:[Def_CalcAttrFunc_StoveYao],
                            ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeaponSoul:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Dogz:[Def_CalcAttrFunc_Dogz],
                            # 神兽战力同装备模块战力一致,受评分影响,装备评分相关的战力另外算
                            ShareDefine.Def_MFPType_Dogz:[Def_CalcAttrFunc_Dogz, Def_CalcAttrFunc_DogzEquipPlus],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Other:[Def_CalcAttrFunc_Success, Def_CalcAttrFunc_FamilyTech, Def_CalcAttrFunc_EquipDecompose],
                            }
@@ -4294,7 +4324,7 @@
TriggerType_AttackAddSkillPer, # 所有攻击伤害(SkillPer)增加,含普攻,计算时 5
TriggerType_SuperHit, # 暴击时 触发技能
TriggerType_SuperHitValue, # 暴击时 增加暴击值
TriggerType_AttackPlayer, # 击中玩家(群攻多次触发)  同 TriggerType_HurtObjAddBuff
TriggerType_StormAttackOneByOne, # 类剑刃风暴攻击1对1触发技能
TriggerType_ReduceCD, # 减少CD
TriggerType_SuperHitSkillPer, # 暴击时,增加技能伤害 10
TriggerType_AttackAddFinalValue,   #增加输出伤害
@@ -4339,7 +4369,16 @@
TriggerType_LuckyHit, # 会心一击时增加会心伤害百分比 50
TriggerType_ChangeHurtToHP, # 把受到伤害的xx%转化为生命值 51
TriggerType_AddLayer, # BUFF层级增加时 52
) = range(1, 53)
TriggerType_ForbidenCure, # 禁止治疗 53
TriggerType_PassiveBuffValue, ## 被动buff值计算中二次获取被动值 54
TriggerType_AttackKillHappen, ## 对被动技能斩杀的概率增强 55
TriggerType_AddBuffOver, # 添加buff之后触发技能 56
TriggerType_StormAttackOver, # 类剑刃风暴每攻击一次触发技能  57
TriggerType_StormAttackReduceCD, # 类剑刃风暴攻击每攻击一次减少CD  58
TriggerType_AttackAddFinalPer,   #增加最终伤害百分比 59
TriggerType_SummonDie,   #自身召唤兽死亡触发技能 60
TriggerType_GiftReduceCD, # 天赋用的减CD 61
) = range(1, 62)
# NPC功能类型定义
@@ -4438,6 +4477,15 @@
Def_ClientServerInitOK,             #跨服子服启动成功6
) = range(7)
#版本修正标记, 使用key格式 Def_Player_Dict_VersionFix
(
Def_VerFix_ChatBubbleBox, # 1.2版本购买VIP礼包可获得激活气泡框道具,针对已购买过VIP礼包的老号处理;
Def_VerFix_CTGDoublePrize, # 1.2版本开放首充双倍,重置老号充值ID对应累计充值次数;
Def_VerFix_RuneSource, # 修复老号双属性符印的获取途径;
Def_VerFix_FMTDouble, # 1.3版本VIP特权变更,记录切换版本前的VIP特权(封魔坛双倍挑战);
Def_VerFix_SuperGift, # 超值礼包开启变更,原领取首充开启,改成等级到开启;
) = range(5)
##==================================================================================================
#游戏消费点类型定义
Def_CostType_List = (
@@ -4476,9 +4524,10 @@
Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
Def_Cost_RuneHole, # 符印孔解锁
Def_Cost_AlchemyPray, # 丹药祈福
Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置天赋技能
Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置天赋技能 35
Def_Cost_BindJadeWheel, # 绑玉转盘
Def_Cost_WishingWell, # 许愿池刷新
Def_Cost_GodWeapon, # 神兵
#-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
@@ -4499,7 +4548,7 @@
Def_Cost_Trade, # 交易
Def_Cost_Rename, # 改名
Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
) = range(2000, 2000 + 57)
) = range(2000, 2000 + 58)
Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
@@ -4584,6 +4633,7 @@
Def_Cost_AlchemyPray:"AlchemyPray",
Def_Cost_BindJadeWheel:"BindJadeWheel",
Def_Cost_WishingWell:"WishingWell",
Def_Cost_GodWeapon:"GodWeapon",
}
## -----------------------------------------------------
@@ -4905,8 +4955,9 @@
ntPet,
ntTouchKill, #触碰后自杀类 17
ntUndeath, #不死类型 18
ntRobot, #上古战场机器人类型 19
ntMax
) = range(20)
) = range(21)
(Def_SkillFuncType_Common, #0为通用技能
@@ -5029,7 +5080,9 @@
Def_RewardType_DownLoad, # 分包下载奖励15
Def_RewardType_WishingWell, # 许愿池奖励16
Def_RewardType_OpenFunc, # 功能开启奖励17
)= range(18)
Def_RewardType_TotalRecharge, # 累计充值奖励18
Def_RewardType_IceLodeStar, # 冰晶矿脉星级奖励19
)= range(20)
#boss复活相关活动定义
@@ -5064,4 +5117,19 @@
Def_PPAct_Pray,  #祈愿 11
Def_PPAct_BossHome,  #boss之家 12
Def_PPAct_VIPBoss,  #vipBOSS 13
) = range(1, 13+1)
) = range(1, 13+1)
# 套装枚举,普通套装,强化套装
(EquipSuitType_Normal,
EquipSuitType_Plus,
) = range(1,3)
EquipGroupType_Armor = '1'  # 防具套装
EquipGroupType_Relics = '2' # 仙器套装
# 符印来源类型
(
Rune_Source_Unkown,         # 老号未知 0
Rune_Source_Default,        # 默认 1
Item_Source_Compound,       # 符印合成 2
) = range(3)