ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Event/EventSrc/Operate_EquipStar.py
@@ -118,7 +118,6 @@
    costEquipPlaceList = ipyData.GetCostEquipPlace()
    costEquipColorList = ipyData.GetCostEquipColor()
    isJobLimit = ipyData.GetIsJobLimit()
    suitTotalRate = ipyData.GetSuitTotalRate()
    itemPack = curPlayer.GetItemManager().GetPack(IPY_GameWorld.rptItem)
    delEquipIndexList = []
    totalEquipStars = ChEquip.GetTotalEquipStars(curPlayer)
@@ -144,15 +143,11 @@
                return result
            if isJobLimit and not ItemCommon.CheckJob(curPlayer, costEquip):
                return result
            isSuite = 1 if costEquip.GetSuiteID() else 0
            rateIpyData = IpyGameDataPY.GetIpyGameData('EquipStarUpRate', ItemCommon.GetItemClassLV(costEquip),
                                                   itemColor, equipPlace, isSuite
                                                   )
            if not rateIpyData:
            if ItemCommon.GetItemClassLV(costEquip) != classLV:
                return result
            curRate += rateIpyData.GetRate()
            addRate = ipyData.GetSuitRate()  if costEquip.GetSuiteID() else ipyData.GetUnSuitRate()
            curRate += addRate
            delEquipIndexList.append(index)
    if totalEquipStars < IpyGameDataPY.GetFuncCfg('EquipStarCustomized'):
        curRate = 100