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2019-03-27 45929a827c30e7c63e6070fba09b1b507d33f051
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py
@@ -54,6 +54,7 @@
import time
import copy
import ConfigParser
import PyGameData
import md5
#---------------------------------------------------------------------
@@ -596,11 +597,16 @@
    @param dateInfo: 运营活动表配置的日期信息, 如果是纯数字代表开服天
    @param openServerDay: 当前开服天
    '''
    if not dateInfo.isdigit():
    if dateInfo.startswith("Mix"):
        diffDay = GetGameWorld().GetGameWorldDictByKey(ShareDefine.Def_Notify_WorldKey_MixServerDay) + 1
        actionServerDay = int(dateInfo[3:])
    elif not dateInfo.isdigit():
        return dateInfo
    actionServerDay = int(dateInfo)
    else:
        diffDay = openServerDay
        actionServerDay = int(dateInfo)
    curDateTime = datetime.datetime.today()
    actionDateTime = curDateTime + datetime.timedelta(days=(actionServerDay-openServerDay))
    actionDateTime = curDateTime + datetime.timedelta(days=(actionServerDay-diffDay))
    return "%d-%d-%d" % (actionDateTime.year, actionDateTime.month, actionDateTime.day)
##获得服务器系统时间
@@ -1035,15 +1041,19 @@
def GetPlatform():
    return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "PlatformName")
##获得当前服务器ID
# @param 无
# @return
def GetServerID():
    return ToIntDef(GetServerSID()[1:], 0)
#===============================================================================
# ##获得当前服务器ID
# # @param 无
# # @return
# def GetServerID():
#    return ToIntDef(GetServerSID()[1:], 0)
#===============================================================================
def GetServerSID():
    ##获得当前服务器ID, 带s的
    return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "ServerID")
#===============================================================================
# def GetServerSID():
#    ##获得当前服务器ID, 带s的
#    return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "ServerID")
#===============================================================================
def GetCreateRoleDays(curPlayer):
    # 获取创角第几天
@@ -1074,7 +1084,7 @@
    mainServerID = ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "%sMainServerID" % accIDPlatform), None)
    if mainServerID != None:
        return mainServerID
    return GetServerID()
    return 0
#===============================================================================
@@ -1572,17 +1582,15 @@
    
    return inputText
## 是否跨服服务器
#  @param None None
#  @return
def IsMergeServer():
    config = MapConfig.GetConfig()
    return config.get('IsMergeWarServe', 0)
def IsCrossServer():
    ## 是否跨服服务器
    return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "IsMergeServer"), 0)
def GetCrossZoneName():
    ## 跨服服务器分区名,标记一起跨服分区的名字,配置在跨服服务器,子服不用配置,由跨服服务器同步
    if IsCrossServer():
        return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "CrossZoneName")
    return PyGameData.g_crossZoneName
## 时间格式转换成数值时间,可参考datetime.datetime.fromtimestamp(102645645)
#  @param timeNum
@@ -1611,9 +1619,9 @@
    '''
    checkDate = ChangeTimeNumToDatetime(checkTime)
    curDate = GetCurrentTime()
    if checkDate > curDate:
        #DebugLog("检查时间比当前时间大")
        return False
    #if checkDate > curDate:
    #    #DebugLog("检查时间比当前时间大")
    #    return False
    
    Def_OnEventHour = ShareDefine.Def_OnEventHour
    chkYear, chkMonth, chkDay, chkHour = checkDate.year, checkDate.month, checkDate.day, checkDate.hour
@@ -1630,6 +1638,7 @@
    checkDateEx = datetime.datetime(chkYear, chkMonth, chkDay, 0, 0, 0)
    curDateEx = datetime.datetime(curYear, curMonth, curDay, 0, 0, 0)
    diffDays = (curDateEx - checkDateEx).days
    ## 当前时间比检查的时间大1天
    if diffDays == 1:
        if chkHour < Def_OnEventHour:
            #DebugLog("日期相差天数1, 不同天! chkHour(%s) < %s" % (chkHour, Def_OnEventHour))
@@ -1640,6 +1649,19 @@
            return False
        
        #DebugLog("日期相差天数1, 同天! curHour(%s) < %s <= chkHour(%s)" % (curHour, Def_OnEventHour, chkHour))
        return True
    ## 当前时间比检查的时间小1天
    elif diffDays == -1:
        if curHour < Def_OnEventHour:
            #DebugLog("日期相差天数-1, 不同天! curHour(%s) < %s" % (curHour, Def_OnEventHour))
            return False
        if chkHour >= Def_OnEventHour:
            #DebugLog("日期相差天数-1, 不同天! chkHour(%s) >= %s" % (chkHour, Def_OnEventHour))
            return False
        #DebugLog("日期相差天数-1, 同天! chkHour(%s) < %s <= curHour(%s)" % (chkHour, Def_OnEventHour, curHour))
        return True
    
    #DebugLog("日期相差天数大于1,不同一天!")
@@ -1799,7 +1821,8 @@
    if updDictValue == 0:
        curPlayer.NomalDictDelProperty(keyName, 0)
    else:
        curPlayer.NomalDictAddProperty(keyName, updDictValue)
        import PlayerControl
        PlayerControl.NomalDictSetProperty(curPlayer, keyName, updDictValue)
    #DebugLog("SetDictValueByBit keyFormat=%s,isBin=%s,bit=%s,keyNum=%s,keyName=%s,dictValue=%s,bitIndex=%s,updDictValue=%s" 
    #         % (keyFormat, isBin, bit, keyNum, keyName, dictValue, bitIndex, updDictValue))
    return dictValue, updDictValue
@@ -1840,12 +1863,14 @@
    ## 发送信息到跨服服务器
    msgList = str([msgType, dataMsg])
    GetPlayerManager().GameServer_QueryPlayerResult(srcPlayerID, queryType, queryID, "SendMsgToCrossServer", msgList, len(msgList))
    DebugLog("发送跨服信息: %s, %s" % (msgType, dataMsg))
    return
def SendMsgToClientServer(msgType, dataMsg, serverGroupIDList, srcPlayerID=0, queryType=0, queryID=0):
    ## 发送信息到子服
    msgList = str([msgType, dataMsg, serverGroupIDList])
    GetPlayerManager().GameServer_QueryPlayerResult(srcPlayerID, queryType, queryID, "SendMsgToClientServer", msgList, len(msgList))
    DebugLog("发送子服信息: %s, %s, serverGroupIDList=%s" % (msgType, dataMsg, serverGroupIDList))
    return
## 根据排行获取名次对应值