xdh
2019-03-14 476fb6e578f29c09d558187deeb215afe2e5bf59
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/UseItem/ItemCommon.py
@@ -1929,21 +1929,10 @@
    if not findType:
        return 0
    equipStar = ChEquip.GetEquipPartStarByRank(curPlayer, equipPackindex, curItem)
    ipyData = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataNotLog("ItemPlusMax", findType, equipStar)
    if ipyData:
        return ipyData.GetLevelMax()
    ipyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition('ItemPlusMax', {'Type':findType}, True, False)
    if not ipyDataList:
    ipyData = IpyGameDataPY.InterpolationSearch('ItemPlusMax', 'Star', equipStar, {'Type':findType})
    if not ipyData:
        return 0
    maxStar = ipyDataList[-1].GetStar()
    if equipStar > maxStar:
        return ipyDataList[-1].GetLevelMax()
    findMax = 0
    for ipyData in ipyDataList:
        if equipStar >= ipyData.GetStar():
            findMax = ipyData.GetLevelMax()
    return findMax
    return ipyData.GetLevelMax()
    
## 获取物品最高强化进化等级
@@ -1953,16 +1942,11 @@
    packType = IPY_GameWorld.rptEquip
    curPlusLV = ChEquip.GetEquipPartPlusLVByRank(curPlayer, packType, equipPackindex, curItem)
    equipPlace = curItem.GetEquipPlace()
    ipyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition('EquipPlusEvolve', {'EquipPlace':equipPlace}, True)
    if not ipyDataList:
    ipyData = IpyGameDataPY.InterpolationSearch('EquipPlusEvolve', 'NeedPlusLV', curPlusLV, {'EquipPlace':equipPlace})
    if not ipyData:
        return 0
    maxEvolvelv = 0
    for ipyData in ipyDataList:
        if curPlusLV >= ipyData.GetNeedPlusLV():
            maxEvolvelv = ipyData.GetEvolveLV()
        else:
            break
    return maxEvolvelv
    return ipyData.GetEvolveLV()
## 获取物品最高星数
#  @param itemType: 物品类型