ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/GameSkills/SkillCommon.py
@@ -1975,6 +1975,10 @@
# @return 返回值, 伤害数量
# @remarks 获得区域技能伤害对象数量
def GetSkillArea_Atk_Count(attacker, curSkill):
    if attacker.GetGameObjType() ==  IPY_GameWorld.gotPlayer and attacker.GetAttackMode() == IPY_GameWorld.amContest:
        # 单一目标锁定模式
        return 1
    #默认攻击最大数
    hurtCount = 50