xdh
2019-04-23 48ae6ad0561685c8755236ad93d69e316c556b64
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/CrossRealmPlayer.py
@@ -55,11 +55,11 @@
    
    return opName.decode('gbk').encode(GameWorld.GetCharacterEncoding()) + playerName
def GetCrossCommZoneIpyDataByZoneID(zoneID):
    ## 获取跨服常规分区
def GetCrossZoneIpyDataByZoneID(mapID, zoneID):
    ## 获取跨服分区
    zoneTypeName = ChConfig.Def_CrossZoneTypeName.get(mapID, "CrossZoneComm")
    crossZoneName = GameWorld.GetCrossZoneName()
    ipyData = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataNotLog("CrossZoneComm", crossZoneName, zoneID)
    return ipyData
    return IpyGameDataPY.GetIpyGameData(zoneTypeName, crossZoneName, zoneID)
def GetCrossZoneIpyDataByServerGroupID(mapID, serverGroupID):
    ## 获取跨服分区
@@ -77,46 +77,25 @@
    GameWorld.ErrLog("没有找到跨服玩法对应分区! mapID=%s, serverGroupID=%s, zoneTypeName=%s" % (mapID, serverGroupID, zoneTypeName))
    return
def GetCrossCommZoneIpyDataByServerGroupID(serverGroupID):
    ## 获取跨服常规分区
    crossZoneName = GameWorld.GetCrossZoneName()
    ipyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition("CrossZoneComm", {"CrossZoneName":crossZoneName}, True)
    if not ipyDataList:
        return
    for ipyData in ipyDataList:
        serverGroupIDList = ipyData.GetServerGroupIDList()
        for serverGroupIDInfo in serverGroupIDList:
            if (isinstance(serverGroupIDInfo, tuple) and serverGroupIDInfo[0] <= serverGroupID <= serverGroupIDInfo[1]) \
                or (isinstance(serverGroupIDInfo, int) and serverGroupIDInfo == serverGroupID):
                return ipyData
    return
def GetCrossCommZoneIpyDataListByServerGroupID(serverGroupID):
def GetCrossZoneIpyDataListByServerGroupID(mapID, serverGroupID):
    ## 获取跨服常规分区列表
    if serverGroupID:
        ipyData = GetCrossCommZoneIpyDataByServerGroupID(serverGroupID)
        ipyData = GetCrossZoneIpyDataByServerGroupID(mapID, serverGroupID)
        if not ipyData:
            return
        ipyDataList = [ipyData]
    else:
        crossZoneName = GameWorld.GetCrossZoneName()
        ipyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition("CrossZoneComm", {"CrossZoneName":crossZoneName}, True)
        zoneTypeName = ChConfig.Def_CrossZoneTypeName.get(mapID, "CrossZoneComm")
        ipyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition(zoneTypeName, {"CrossZoneName":crossZoneName}, True)
    return ipyDataList
def GetServerCrossZoneMapIpyData(mapID, serverGroupID=0):
    ## 获取本服对应跨服玩法分区地图信息
def GetServerCrossZoneMapIpyData(zoneID, mapID):
    ## 获取本服对应跨服玩法分区地图信息 - 仅适用于固定地图及虚拟分线的跨服玩法
    if mapID not in ChConfig.Def_CrossZoneMapTableName:
        return
    tableName = ChConfig.Def_CrossZoneMapTableName[mapID]
    if not serverGroupID:
        if GameWorld.IsCrossServer():
            return
        serverGroupID = GameWorld.GetServerGroupID()
    zoneIpyData = GetCrossCommZoneIpyDataByServerGroupID(serverGroupID)
    if not zoneIpyData:
        return
    commZoneID = zoneIpyData.GetZoneID()
    return IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition(tableName, {"ZoneID":commZoneID})
    return IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition(tableName, {"ZoneID":zoneID})
def IsCrossServerOpen():
    ## 跨服服务器是否开放中