PySysDB/PySysDBG.h
@@ -232,6 +232,16 @@
   list      ServerFirstKillPlayerAward;   // 全服首杀玩家奖励 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
};
//全民冲榜排行奖励表
struct tagOSCBillRankAward
{
   BYTE      _OSCBillType;   //冲榜类型
   BYTE      RankA;   //排名A
   BYTE      RankB;   //至排名B
   dict      RankAward; //排名奖励 {"职业":[[物品ID,个数],...], ...}
};
//宴会题库表
struct tagQuestionBank
@@ -750,13 +760,47 @@
   list      ServerGroupIDList;   //赛区服务器组ID列表
};
//跨服排位赛流程表
struct tagChampionshipTime
{
   DWORD      _ID;
   BYTE      StartDay;   //开始天
   BYTE      StartHour;   //开始时
   BYTE      StartMinute;   //开始分
   BYTE      EndDay;   //结束天
   BYTE      EndHour;   //结束时
   BYTE      EndMinute;   //结束分
   WORD      StateValue;   //״ֵ̬
   dict      NotifyInfo;   //广播提示信息
};
//跨服排位奖励表
struct tagChampionshipRank
{
   BYTE      _Rank;   // 名次
   list      RankAwardItemList;   //名次奖励物品列表
   WORD      MainOfficialID;   //主官职ID
};
//跨服排位官职表
struct tagChampionshipOfficial
{
   WORD      _OfficialID;   // 官职ID
   list      JuniorOfficialIDList;   //下级官职ID列表
   list      DailyAwardItemList;   //官职每日邮件奖励物品列表
   BYTE      CanBeReplace;   //是否可被挑战替换
};
//跨服竞技场赛季表
struct tagCrossRealmPKSeason
{
   char      _CrossZoneName;   //跨服分区名
   BYTE      _ZoneID;   //赛区ID
   BYTE      SeasonID;   //赛季ID
   WORD      SeasonID;   //赛季ID
   char      StartDate;   //开始日期   yyyy-MM-dd
   char      EndDate;   //结束日期   yyyy-MM-dd
   char      EndTime;   //结算时间   hh:mm
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   list      ServerIDRangeList;   //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   list      TemplateIDList;   //模板ID列表
};