PySysDB/PySysDBG.h
@@ -232,6 +232,16 @@
   list      ServerFirstKillPlayerAward;   // 全服首杀玩家奖励 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
};
//全民冲榜排行奖励表
struct tagOSCBillRankAward
{
   BYTE      _OSCBillType;   //冲榜类型
   BYTE      RankA;   //排名A
   BYTE      RankB;   //至排名B
   dict      RankAward; //排名奖励 {"职业":[[物品ID,个数],...], ...}
};
//宴会题库表
struct tagQuestionBank
@@ -750,13 +760,47 @@
   list      ServerGroupIDList;   //赛区服务器组ID列表
};
//跨服排位赛流程表
struct tagChampionshipTime
{
   DWORD      _ID;
   BYTE      StartDay;   //开始天
   BYTE      StartHour;   //开始时
   BYTE      StartMinute;   //开始分
   BYTE      EndDay;   //结束天
   BYTE      EndHour;   //结束时
   BYTE      EndMinute;   //结束分
   WORD      StateValue;   //״ֵ̬
   dict      NotifyInfo;   //广播提示信息
};
//跨服排位奖励表
struct tagChampionshipRank
{
   BYTE      _Rank;   // 名次
   list      RankAwardItemList;   //名次奖励物品列表
   WORD      MainOfficialID;   //主官职ID
};
//跨服排位官职表
struct tagChampionshipOfficial
{
   WORD      _OfficialID;   // 官职ID
   list      JuniorOfficialIDList;   //下级官职ID列表
   list      DailyAwardItemList;   //官职每日邮件奖励物品列表
   BYTE      CanBeReplace;   //是否可被挑战替换
};
//跨服竞技场赛季表
struct tagCrossRealmPKSeason
{
   char      _CrossZoneName;   //跨服分区名
   BYTE      _ZoneID;   //赛区ID
   BYTE      SeasonID;   //赛季ID
   WORD      SeasonID;   //赛季ID
   char      StartDate;   //开始日期   yyyy-MM-dd
   char      EndDate;   //结束日期   yyyy-MM-dd
   char      EndTime;   //结算时间   hh:mm
@@ -775,6 +819,16 @@
//跨服Boss蓬莱仙境分区地图表
struct tagCrossPenglaiZoneMap
{
   BYTE      ZoneID;   //分区ID
   DWORD      _MapID;   //场景地图ID
   DWORD      _DataMapID;   //数据地图ID
   BYTE      _CopyMapID;   //虚拟线路ID
};
//跨服Boss魔化之地分区地图表
struct tagCrossDemonLandZoneMap
{
   BYTE      ZoneID;   //分区ID
   DWORD      _MapID;   //场景地图ID
@@ -867,8 +921,8 @@
struct tagLoveGift
{
   BYTE      _GiftNum;   //聘礼ID
   DWORD      AddCharmSelf;   //单个增加自身魅力
   DWORD      AddCharmTag;   //单个增加对方魅力
   float      AddCharmSelf;   //单个增加自身魅力
   float      AddCharmTag;   //单个增加对方魅力
   DWORD      AddIntimacy;   //单个增加双方亲密度
   char      WorldNotifyKey;   //广播key
};
@@ -905,12 +959,37 @@
   WORD      LVLimit;   //限制等级
};
//跨服幸运云购表
struct tagCrossActLuckyCloudBuy
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActGroupName;   //活动组名(同组活动的名字需相同)
   BYTE      ZoneID;      //组内分组编号
   list      ServerIDRangeList;   //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   list      TemplateIDList;   //模板ID列表
};
//跨服幸运云购模板表
struct tagCrossActLuckyCloudBuyTemplate
{
   DWORD      _TemplateID;   //模板ID
   list      BaseAwardInfo;   //每次购买固定奖励 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
   list      RandAwardWeightInfo;   //每次购买随机奖励权重信息 [[权重,物品ID,个数,是否拍品], ...]
   list      SuperItemWeightInfo;   //大奖随机权重信息  [[权重,物品ID,个数,是否拍品,价值货币类型,货币值], ...]
};
//跨服充值排行活动时间表
struct tagCrossActCTGBillboard
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActGroupName;   //活动组名(同组活动的名字需相同)
   BYTE      ZoneID;      //组内分组编号
   list      ServerIDRangeList;   //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期