ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -372,6 +372,7 @@
Def_ItemType_ZhuXianStuff = 138 # 诛仙材料
Def_ItemType_DogzStuff = 139 # 神兽材料
Def_ItemType_ZhuXianStone = 140 # 诛仙宝石
#以下定义物品类型下次删除
Def_Item_Type_Horse = 1000036          #坐骑
@@ -1823,9 +1824,9 @@
RegisterEnter_CrossServerMapIDList = [Def_FBMapID_CrossPenglai]
#跨服地图
Def_CrossMapIDList = [Def_FBMapID_CrossRealmPK, Def_FBMapID_CrossPenglai]
#跨服对应分区配置表名
Def_CrossZoneTableName = {Def_FBMapID_CrossPenglai:"CrossPenglaiZone",
                          }
#跨服分区对应地图配置表名
Def_CrossZoneMapTableName = {Def_FBMapID_CrossPenglai:"CrossPenglaiZoneMap",
                             }
#副本关闭时未拾取的物品邮件发放给玩家
#这里只有需要的副本才配置,不做默认逻辑,防止某些副本实际不能给导致刷物品,如麒麟之府
@@ -3062,6 +3063,7 @@
Def_PlayerKey_SomersaultTime = "Somersault"     # 翻滚一定时间内无敌,表现为MISS
Def_PlayerKey_CopyFuncAttr = "CopyFuncAttr%s"     # 玩家属性刷新中的计算属性缓存,便于buff刷新计算
Def_Player_RefreshAttrByBuff = "PlayerAttrByBuff"   # 玩家属性刷新功能属性缓存,便于buff刷新计算, 间隔刷新
Def_PlayerKey_ClientCustomScene = "ClientCustomScene"     # 客户端自定义场景状态
Def_PlayerKey_ChangeMapID = "ChangeMapID"     # 请求切换的地图ID
Def_PlayerKey_ResetFBLinePosX = "ResetFBLinePosX"     # 请求切换副本多合一地图功能线路ID
Def_PlayerKey_ResetFBLinePosY = "ResetFBLinePosY"     # 请求切换副本多合一地图功能线路ID
@@ -3112,7 +3114,6 @@
Def_PlayerKey_AtkInterval = "NormalAtkInterval_%s"  # 公共技能CD类型
Def_PlayerKey_AtkTick = "NormalAtkTick_%s"  # 公共技能CD类型
Def_PlayerKey_QueryOpenServerAwardState = "QueryOpenServerAwardState"  # 查询开服奖励状态
Def_PlayerKey_QueryMixServerAwardState = "QueryMixServerAwardState"  # 查询合服奖励状态
Def_PlayerKey_QueryFamilyStoreTick = "QueryFamilyStoreTick"  # 战盟仓库操作tick
Def_PlayerKey_QueryMarkIdCardIndex = 'QueryMarkIdCardIndex'  # 指定账号生成卡类型
@@ -3498,8 +3499,6 @@
Def_PDict_SuperGiftHasOpen = "SuperGiftHasOpen"  # 超值礼包是否开过
Def_PDict_DailyGoldChargePrizeRecord = "DailyGoldChargePrizeRecord"  # 天天首充领奖记录,0-不可领;1-可领;2-已领
Def_PDict_DailyGoldChargeCnt = "DailyGoldChargeCnt"  # 当日已充值数
Def_PDict_SingleGoldGiftIndex = "SingleGoldGiftIndex"  # 单日充值多选一礼包领取状态, 0-未领取,>0已领取索引
Def_PDict_UnlimitedGoldGiftCnt = "UnlimitedGoldGiftCnt"  # 当日无限领取礼包已领取次数
Def_PDict_IsReBorn = "Def_PDict_IsReBorn"  # 是否回城复活
Def_PDict_FamilyWarDailyReward = "FamilyWarDailyReward"  # 王者仙盟每日俸禄领取状态
Def_PDict_Family_Contribution = "FamilyContribution"  #战盟贡献度
@@ -3528,7 +3527,6 @@
Def_PDict_HighLadder_IsRelCD = "HighLadderIsRelCD"           #天梯是否进入真正挑战冷却
Def_PDict_HighLadder_WinningStreak = "HighLadderWinningStreak"   #天梯连胜场次
Def_PDict_HighLadder_HistoryMaxOrder = "HighLadderMaxOrder"   #天梯历史最高排名
Def_PDict_MixLoginDayState = "PMixLoginDayState"  # 合服天登陆状态<按登陆天从低位起0-未领1-可领2-已领>
Def_PDict_FestivalLoginState = "FestivalLoginState_%s"  # 节日登陆奖励状态_%s表示节日类型<按登陆天从低位起0-未领1-可领2-已领>
Def_PDict_Currency = "PlayerCurrency_%s"  # 自定义货币类型, 参数[自定义货币类型]
Def_PDict_TJGSet = "TJGSet"  # 脱机挂系统设定
@@ -3539,9 +3537,7 @@
Def_PDict_LoginClientType = "LoginClientType"  # 客户端登录类型
Def_PDict_ReUpdBillboardSign = "ReUpdBillboardSign"  # 重新同步排行表标记
Def_PDict_MSFirstLogin_UpdBillboard = "MSFirstLogin_UpdBillboard"  # 合服首登同步排行榜信息
Def_PDict_MixLoginDay = "MixLoginDay"  # 合服首登处理标记
Def_PDict_MixLoginDay = "MixLoginDay"  # 合服首登处理标记天
Def_PDict_ExcActionItemCnt = "ExcI_%s_%s"  # 活动兑换物品已兑换次数,参数(活动key,兑换物品对应次数编号标识)
@@ -3684,12 +3680,14 @@
Def_PDict_CostRebateTemplateID = "CostRebateTemplateID"  # 玩家身上的消费返利模板ID
Def_PDict_CostRebateGold = "CostRebateGold"  # 消费返利总累计消费仙玉
Def_PDict_CostRebateAwardRecord = "CostRebateAwardRecord"  # 消费返利领奖记录
Def_PDict_CostRebateWorldLV = "CostRebateWorldLV" #消费返利活动开启时世界等级
#累计充值活动
Def_PDict_TotalRechargeID = "TotalRechargeID"  # 玩家身上的累计充值活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_TotalRechargeTemplateID = "TotalRechargeTemplateID"  # 玩家身上的累计充值模板ID
Def_PDict_TotalRechargeGold = "TotalRechargeGold"  # 消费返利总累计充值X元
Def_PDict_TotalRechargeAwardRecord = "TotalRechargeAwardRecord"  # 累计充值领奖记录
Def_PDict_TotalRechargeWorldLV = "TotalRechargeWorldLV" #累计充值活动开启时世界等级
#限时特惠活动
Def_PDict_SpringSaleID = "SpringSaleID"  # 玩家身上的限时特惠活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
@@ -3705,7 +3703,7 @@
Def_PDict_BossRebornTemplateID = "BossRebornTemplateID"  # 玩家身上的BOSS复活模板ID
Def_PDict_BRActionCurTimes = "BRActionCurTimes_%s" #当前完成次数 参数BOSS复活活动ID
Def_PDict_BRActionGotTimes = "BRActionGotTimes_%s" #当前已领次数 参数BOSS复活活动ID
Def_PDict_BRActionWorldLV = "BRActionWorldLV_%s" #BOSS复活活动开启时世界等级
Def_PDict_BRActionWorldLV = "BRActionWorldLV" #BOSS复活活动开启时世界等级
#仙界盛典
Def_PDict_FairyCeremonyID = "FairyCeremonyID"  # 玩家身上的仙界盛典活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3776,9 +3774,16 @@
Def_PDict_LoginAwardID = "LoginAwardID"  # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_LoginAwardCurTimes = "LoginAwardCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID)
Def_PDict_LoginAwardGotTimes = "LoginAwardGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID)
Def_PDict_LoginAwardWorldLV = "LoginAwardWorldLV%s" #活动开启时世界等级参数(第X天)
#诛仙BOSS
Def_PDict_ZhuXianBossHelpCnt = "ZhuXianBossHelpCnt"  # 协助次数
#幸运鉴宝
Def_PDict_LuckyTreasureID = "LuckyTreasureID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_LuckyTreasureFree = "LuckyTreasureFree" #是否免费过
Def_PDict_LuckyTreasurePoint = "LuckyTreasurePoint" #幸运值
Def_PDict_LuckyTreasureCnt = "LuckyTreasureCnt" #鉴宝次数
#-------------------------------------------------------------------------------
#类型 Def_PDictType_OnlinePrize
Def_PDict1_OnlinePrizeCnt = "OnlinePrizeCnt"  # 新手在线已领取奖励次数
@@ -3792,10 +3797,6 @@
Def_PDict_OSC_TagAwardRecord = "OSCTagAwardRecord_%s"  # 开服活动目标奖励记录, 参数(活动类型), 按奖励位存储是否领取
Def_PDict_OSC_RecordData = "OSCRecordData_%s"  # 开服活动记录数值, 参数(活动类型)
Def_PDict_OSC_EndMailState = "EndMailState"  # 开服活动结束发放邮件处理状态, 记录该状态的目的是防止开服活动版本变更导致旧号重复补发奖励;
Def_PDict_MixServerCampaign_AwardRecord = "MSCAwardRecord_%s"  # 合服活动奖励记录
Def_PDict_MixServerCampaign_RecordData = "MSCRecordData_%s"  # 合服活动记录数值
Def_PDict_MixServerCampaign_MailState = "MSCMailState"  # 合服活动结束补发未领奖记录邮件状态, 按类型位二进制存储状态
# 坐骑 Def_PDictType_Horse
Def_PDict_Horser_LV = "Horser_LV_%d"  # 坐骑等级 0代表未激活 1代表1级
@@ -3933,6 +3934,11 @@
Def_PDict_OSRedPacketGrabMoney = "OSRedPacketGrabMoney"  # 开服红包已抢数量
Def_PDict_OSRedPacketCanGrabCnt = "OSRedPacketCanGrabCnt"  # 开服红包可抢次数
Def_PDict_OSRedPacketStartTime = "OSRedPacketStartTime" #开服红包开始倒计时时间
#节日红包
Def_PDict_FeastRedPacketActID = "FeastRedPacketActID"  # 玩家身上的节日红包活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_FeastRedPacketGrabMoney = "FeastRedPacketGrabMoney"  # 节日红包已抢数量
Def_PDict_FeastRedPacketCanGrabCnt = "FeastRedPacketCanGrabCnt"  # 节日红包可抢次数
#境界
Def_PDict_RealmFBIsOpen = "RealmFBIsOpen" #渡劫副本是否开启 0未开启 1已开启 2可升级境界
@@ -4410,7 +4416,8 @@
Def_CalcAttrFunc_Coat, # ʱװ41
Def_CalcAttrFunc_ZXEquip, # 诛仙装备42
Def_CalcAttrFunc_ZXEquipSuit, # 诛仙装备套装43
) = range(44)
Def_CalcAttrFunc_ZXEquipStone, # 诛仙宝石属性44
) = range(45)
# 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算
@@ -4454,7 +4461,7 @@
                            ShareDefine.Def_MFPType_Coat:[Def_CalcAttrFunc_Coat],
                            # 诛仙装备战力、神兽战力同装备模块战力一致,受评分影响,装备评分相关的战力另外算
                            ShareDefine.Def_MFPType_Dogz:[Def_CalcAttrFunc_Dogz, Def_CalcAttrFunc_DogzEquipPlus],
                            ShareDefine.Def_MFPType_ZhuXian:[Def_CalcAttrFunc_ZXEquipSuit],
                            ShareDefine.Def_MFPType_ZhuXian:[Def_CalcAttrFunc_ZXEquipSuit, Def_CalcAttrFunc_ZXEquipStone],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Other:[Def_CalcAttrFunc_Success, Def_CalcAttrFunc_FamilyTech, Def_CalcAttrFunc_EquipDecompose],
                            }
@@ -4593,7 +4600,8 @@
Def_VerFix_Pet, # 灵宠等级上限修改,对应技能触发修改;
Def_VerFix_AddPoint, # 老号属性点修复;
Def_VerFix_GodWeaponItem, # 1.5删除中级神兵石;
) = range(9)
Def_VerFix_ZXTower, # 诛仙塔奖励变更补偿;
) = range(10)
##==================================================================================================
#游戏消费点类型定义
@@ -4640,6 +4648,7 @@
Def_Cost_FBHelpBattle, # 副本助战
Def_Cost_FBGatherSoulBoss, # 聚魂副本BOSS召唤 40
Def_Cost_CrossRealmPK, # 跨服PK
Def_Cost_LuckyTreasure, #幸运鉴宝
#-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
@@ -4656,7 +4665,7 @@
Def_Cost_Trade, # 交易
Def_Cost_Rename, # 改名
Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
) = range(2000, 2000 + 57)
) = range(2000, 2000 + 58)
Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
@@ -4741,6 +4750,7 @@
Def_Cost_FBHelpBattle:"FBHelpBattle",
Def_Cost_FBGatherSoulBoss:"FBGatherSoulBoss",
Def_Cost_CrossRealmPK:"CrossRealmPK",
Def_Cost_LuckyTreasure:"LuckyTreasure",
}
## -----------------------------------------------------
@@ -4832,7 +4842,8 @@
ItemGive_Refine, # 炼丹
ItemGive_Chests, # 宝箱
ItemGive_TrialExchange, # 宗门兑换
) = range(1000, 1000 + 20)
ItemGive_LuckyTreasure, #幸运鉴宝
) = range(1000, 1000 + 21)
# 物品获得类型对应信息 {类型:eventName, ...}
ItemGiveTypeDict = {
@@ -4856,6 +4867,7 @@
                    ItemGive_Refine:"Refine",
                    ItemGive_Chests:"Chests",
                    ItemGive_TrialExchange:"TrialExchange",
                    ItemGive_LuckyTreasure:"LuckyTreasure",
                    }
## 物品扣除类型定义,与获得类型不重复,类型定义为 2000 ~ 2999
@@ -5287,6 +5299,29 @@
#可提前完成的周狂欢活动
AheadFinishWPActList = [Def_WPAct_Horse, Def_WPAct_Pet, Def_WPAct_Dogz, Def_WPAct_Rune]
#登录奖励活动定义
LoginAwardActIDList = (
Def_LoginAct_Login,  #每日登录1
Def_LoginAct_Pray, #祈愿2
Def_LoginAct_TowerSweep, #符印塔扫荡 3
Def_LoginAct_KirinHome, #麒麟之府 4
Def_LoginAct_RunTask, #师门悬赏5
Def_LoginAct_XJMJ, #仙境秘境 6
Def_LoginAct_FMT, #封魔坛7
Def_LoginAct_MunekadoTrial, #宗门试炼8
Def_LoginAct_FamilyParty, #仙盟宴会9
Def_LoginAct_WorldBOSS, #世界boss 10
Def_LoginAct_QueenRelices, #娲皇遗迹 11
Def_LoginAct_IceLode, #冰晶矿脉 12
Def_LoginAct_GodArea, #古神禁地 13
Def_LoginAct_ZhuXianTower, #诛仙塔挑战 14
Def_LoginAct_ZhuXianBOSS, #诛仙boss 15
Def_LoginAct_Alchemy, #炼丹 16
Def_LoginAct_EquipPlus, #强化 17
Def_LoginAct_EquipWash, #洗炼 18
) = range(1, 18+1)
# 套装枚举,普通套装,强化套装
(EquipSuitType_Normal,
EquipSuitType_Plus,