ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
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Def_Skill_Effect_AbsorbShieldXMZJ = 802    # 须弥真界 神兵技能吸收伤害 百分比
Def_Skill_Effect_BoomSeedHurt = 804 # BUFF种子单层伤害
Def_Skill_Effect_StoreBlood = 809 # 将期间受到的伤害总值,用于最后回血,不影响伤害
Def_Skill_Effect_AttackReplaceByTagState = 1007  #伤害技能替换(目标状态判断)
Def_Skill_Effect_AttackReplaceByTagHP = 1008  #伤害技能替换(目标血量判断)
Def_Skill_Effect_AttackReplace = 1009  #攻击计算,野外小怪伤害替换1010 (2018-03-07增加精英怪)
Def_Skill_Effect_Attack = 1010  #攻击计算
Def_Skill_Effect_LayerCnt = 1011 # BUFF层级数量 A值层数;B值:10位-是否非叠加属性,个位-层数处理方式0递增1递减;C值: 是否攻击减层
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TriggerType_XPAttackAddSkillPer,  # 道法攻击增加伤害百分比 98
TriggerType_XPAttackOver,  # 道法攻击后触发99
TriggerType_TurnFightStart, # 回合开场触发 100
) = range(1, 101)
TriggerType_BeMissSkill,   # 目标闪避后触发技能 101
TriggerType_BeHurtMax,   # 锁定受到伤害最大值 102
) = range(1, 103)
#不可以佩戴翅膀的地图