ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py
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# GameWorld.GetGameWorld().SendDBLogic(BYTE queryType, DWORD id, char* sData, int nDataLen)
# GameServer请求db逻辑类型,db接受 OnGameServerToDBLogic,回调 RecvDGDBLogicResult
(
gstDBLogic_PlayerPackData, # 请求打包玩家数据 0
) = range(1)
gstDBLogic_PlayerPackDataReq, # 请求打包玩家数据,仅子服用 0
gstDBLogic_PlayerPackDataUpd, # 更新打包玩家数据,仅子服用,跨服通过拦截消息处理即可 1
gstDBLogic_GMCmd, # 更新打包玩家数据 2
) = range(3)
#GM工具回复值
Def_GMTool_Succeed = 1