ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py
@@ -448,8 +448,10 @@ # GameWorld.GetGameWorld().SendDBLogic(BYTE queryType, DWORD id, char* sData, int nDataLen) # GameServer请求db逻辑类型,db接受 OnGameServerToDBLogic,回调 RecvDGDBLogicResult ( gstDBLogic_PlayerPackData, # 请求打包玩家数据 0 ) = range(1) gstDBLogic_PlayerPackDataReq, # 请求打包玩家数据,仅子服用 0 gstDBLogic_PlayerPackDataUpd, # 更新打包玩家数据,仅子服用,跨服通过拦截消息处理即可 1 gstDBLogic_GMCmd, # 更新打包玩家数据 2 ) = range(3) #GM工具回复值 Def_GMTool_Succeed = 1