hch
2019-08-28 5880a05cd7028b88baee029a93a4303d136a2db0
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
@@ -1380,7 +1380,8 @@
                        ("BYTE", "IsJobLimit", 0),
                        ("list", "CostEquipColor", 0),
                        ("BYTE", "CostEquipCnt", 0),
                        ("BYTE", "SuitTotalRate", 0),
                        ("BYTE", "UnSuitRate", 0),
                        ("BYTE", "SuitRate", 0),
                        ("dict", "CostItemDict", 0),
                        ("dict", "StarAttrInfo", 0),
                        ("dict", "BaseAttrInfo", 0),
@@ -1482,14 +1483,6 @@
                        ("DWORD", "NeedExp", 0),
                        ("dict", "AttrInfo", 0),
                        ("BYTE", "SkinIndex", 0),
                        ),
                "EquipStarUpRate":(
                        ("DWORD", "ClassLV", 1),
                        ("DWORD", "EquipColor", 1),
                        ("DWORD", "EquipPlace", 1),
                        ("DWORD", "IsSuite", 1),
                        ("DWORD", "Rate", 0),
                        ),
                "HistoryRechargeAward":(
@@ -4327,7 +4320,8 @@
        self.IsJobLimit = 0
        self.CostEquipColor = []
        self.CostEquipCnt = 0
        self.SuitTotalRate = 0
        self.UnSuitRate = 0
        self.SuitRate = 0
        self.CostItemDict = {}
        self.StarAttrInfo = {}
        self.BaseAttrInfo = {}
@@ -4340,7 +4334,8 @@
    def GetIsJobLimit(self): return self.IsJobLimit # 是否只用本职业装备材料
    def GetCostEquipColor(self): return self.CostEquipColor # 可用装备品质
    def GetCostEquipCnt(self): return self.CostEquipCnt # 装备数量
    def GetSuitTotalRate(self): return self.SuitTotalRate # 全套装加成概率(非套50%)
    def GetUnSuitRate(self): return self.UnSuitRate # 单件非套装加成概率
    def GetSuitRate(self): return self.SuitRate # 单件套装加成概率
    def GetCostItemDict(self): return self.CostItemDict # 特殊材料
    def GetStarAttrInfo(self): return self.StarAttrInfo # 星级属性
    def GetBaseAttrInfo(self): return self.BaseAttrInfo # 基础属性增加
@@ -4552,23 +4547,6 @@
    def GetNeedExp(self): return self.NeedExp # 升级需要经验
    def GetAttrInfo(self): return self.AttrInfo # 属性
    def GetSkinIndex(self): return self.SkinIndex # 外观
# 装备升星概率表
class IPY_EquipStarUpRate():
    def __init__(self):
        self.ClassLV = 0
        self.EquipColor = 0
        self.EquipPlace = 0
        self.IsSuite = 0
        self.Rate = 0
        return
    def GetClassLV(self): return self.ClassLV # 装备阶级
    def GetEquipColor(self): return self.EquipColor # 品质
    def GetEquipPlace(self): return self.EquipPlace # 部位
    def GetIsSuite(self): return self.IsSuite # 是否套装
    def GetRate(self): return self.Rate # 概率
# 累计充值奖励表
class IPY_HistoryRechargeAward():
@@ -4905,8 +4883,6 @@
        self.ipyLingGenEffectLen = len(self.ipyLingGenEffectCache)
        self.ipyHorsePetSkinCache = self.__LoadFileData("HorsePetSkin", IPY_HorsePetSkin)
        self.ipyHorsePetSkinLen = len(self.ipyHorsePetSkinCache)
        self.ipyEquipStarUpRateCache = self.__LoadFileData("EquipStarUpRate", IPY_EquipStarUpRate)
        self.ipyEquipStarUpRateLen = len(self.ipyEquipStarUpRateCache)
        self.ipyHistoryRechargeAwardCache = self.__LoadFileData("HistoryRechargeAward", IPY_HistoryRechargeAward)
        self.ipyHistoryRechargeAwardLen = len(self.ipyHistoryRechargeAwardCache)
        Log("IPY_FuncConfig count=%s" % len(self.ipyFuncConfigDict))
@@ -5373,8 +5349,6 @@
    def GetLingGenEffectByIndex(self, index): return self.ipyLingGenEffectCache[index]
    def GetHorsePetSkinCount(self): return self.ipyHorsePetSkinLen
    def GetHorsePetSkinByIndex(self, index): return self.ipyHorsePetSkinCache[index]
    def GetEquipStarUpRateCount(self): return self.ipyEquipStarUpRateLen
    def GetEquipStarUpRateByIndex(self, index): return self.ipyEquipStarUpRateCache[index]
    def GetHistoryRechargeAwardCount(self): return self.ipyHistoryRechargeAwardLen
    def GetHistoryRechargeAwardByIndex(self, index): return self.ipyHistoryRechargeAwardCache[index]