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2018-10-30 5ab23bf8c2f16b2ac19d76282ad9528fcb247005
PySysDB/PySysDBPY.h
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{
   WORD      _ID;   //合成配置编号ID
   list      MakeID;   //可合成的道具ID,多个则随机一个
   BYTE      IsFirstSuccMakeJobItem;   //首次成功是否必出本职业
   list      UnfixedItemID;   //不固定道具ID, 多个ID时则任意一种均可
   BYTE      UnfixedItemCount;   //不固定道具消耗数量
   list      FixedItemID;   //消耗固定道具ID, 多个ID时代表每个ID均需消耗
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   DWORD      NeedMoney;   // 消耗铜钱
   WORD      SuccessRate;   // 成功率万分率
   WORD      SuccessRateMax;   // 最大成功率万分率
   list      SuccessRateIncrease;   //提高成功率道具, 道具ID|个数|提高的概率
   BYTE      AddonsCountMax;   //最大可附加材料数, 增加概率用, 非必须, 0代表不可附加材料
   char      SysMark;   //提示mark
   BYTE      SysMarkParamType;   //系统提示参数组合类型