ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorldLogic/AuctionHouse.py
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        return
    
    # 注意: 因为GameServer没传是否套装,所以暂时按策划的ID规则来处理,最后一位代表是否套装
    if itemID % 10 == 1:
    if itemID % 10 != 0:
        #GameWorld.DebugLog("该拍品为套装拍品,不设置系统一口价时间! itemID=%s" % (itemID))
        return