ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/GameSkills/SkillModule_9.py
@@ -48,7 +48,7 @@
    if defender:    # 有目标才算伤害
        
        skillEffect = curSkill.GetEffect(0)
        skillPer = skillEffect.GetEffectValue(0) / float(ChConfig.Def_MaxRateValue)
        skillPer = skillEffect.GetEffectValue(0)
        skillEnhance = skillEffect.GetEffectValue(1)
  
        #使用技能,无需提升暴击率
@@ -67,5 +67,6 @@
    if curSkill.GetSkillID() == ChConfig.Def_SkillID_Somersault:
        attacker.SetDict(ChConfig.Def_PlayerKey_SomersaultTime, tick)
    return result