ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerMagicWeapon.py
@@ -668,6 +668,7 @@
    elif curType == 2:
        #穿戴三阶橙色1星或四阶紫色1星以上头盔
        playerEquip = curPlayer.GetItemManager().GetPack(IPY_GameWorld.rptEquip)
        SamboSpecialUnlock = IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg('SamboSpecialUnlock')
        for equipIndex in xrange(playerEquip.GetCount()):
            curEquip = playerEquip.GetAt(equipIndex)
            if curEquip.IsEmpty():
@@ -675,7 +676,11 @@
            curClassLV = ItemCommon.GetItemClassLV(curEquip)
            itemColor = curEquip.GetItemColor()
            itemQuality = curEquip.GetItemQuality()
            itemID = curEquip.GetItemTypeID()
            for classlv, color, star, place in conditionList:
                if equipIndex is place and itemID in SamboSpecialUnlock:
                    cnt = 1
                    break
                if equipIndex is place and curClassLV >= classlv and itemColor >= color and itemQuality >= star:
                    cnt = 1
                    break