ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerCostRebate.py
@@ -28,6 +28,15 @@
import GameWorld
import ChConfig
def GetTemplateID(cfgID, dayIndex):
    if cfgID == None or dayIndex == None:
        return 0
    ipyData = IpyGameDataPY.GetIpyGameData("ActCostRebate", cfgID)
    if not ipyData:
        return 0
    templateIDList = ipyData.GetTemplateIDList()
    templateID = templateIDList[-1] if dayIndex >= len(templateIDList) else templateIDList[dayIndex]
    return templateID
def OnPlayerLogin(curPlayer):
    isReset = __CheckPlayerCostRebateAction(curPlayer)
@@ -64,18 +73,20 @@
    if costRebateID == playerCostRebateID:
        #GameWorld.DebugLog("消费返利活动ID不变,不处理!", curPlayer.GetPlayerID())
        return
    templateID = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_TemplateID, 0)
    actWorldLV = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_WorldLV, 0)
    playerWorldLV = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_CostRebateWorldLV)
    templateID = GetTemplateID(actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_CfgID, 0), actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_DayIndex, 0))
    playerTemplateID = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_CostRebateTemplateID)
    
    GameWorld.DebugLog("消费返利重置! costRebateID=%s,playerCostRebateID=%s,state=%s,templateID=%s,playerTemplateID=%s" 
                       % (costRebateID, playerCostRebateID, state, templateID, playerTemplateID), playerID)
    
    # 未领取的奖励邮件发放
    __SendCostRebateMail(curPlayer, playerTemplateID)
    __SendCostRebateMail(curPlayer, playerTemplateID, playerWorldLV)
    
    PlayerControl.NomalDictSetProperty(curPlayer, ChConfig.Def_PDict_CostRebateID, costRebateID)
    PlayerControl.NomalDictSetProperty(curPlayer, ChConfig.Def_PDict_CostRebateTemplateID, templateID)
    PlayerControl.NomalDictSetProperty(curPlayer, ChConfig.Def_PDict_CostRebateWorldLV, actWorldLV)
    PlayerControl.NomalDictSetProperty(curPlayer, ChConfig.Def_PDict_CostRebateGold, 0)
    PlayerControl.NomalDictSetProperty(curPlayer, ChConfig.Def_PDict_CostRebateAwardRecord, 0)
    
@@ -83,7 +94,7 @@
    Sync_CostRebateInfo(curPlayer)
    return True
def __SendCostRebateMail(curPlayer, playerTemplateID):
def __SendCostRebateMail(curPlayer, playerTemplateID, playerWorldLV):
    # 未领取的奖励邮件发放
    
    if not playerTemplateID:
@@ -96,7 +107,7 @@
    ipyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataList("CostRebateTemplate", playerTemplateID)
    if not ipyDataList:
        return
    job = curPlayer.GetJob()
    playerID = curPlayer.GetPlayerID()
    batchPlayerIDList, batchAddItemList, batchParamList = [], [], []
    awardRecord = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_CostRebateAwardRecord)
@@ -111,7 +122,7 @@
            continue
        awardRecord |= pow(2, awardIndex) 
        
        awardItemList = ipyData.GetAwardItemList()
        awardItemList = __GetItemList(ipyData.GetAwardItemList(), job, playerWorldLV)
        batchPlayerIDList.append([playerID])
        batchAddItemList.append(awardItemList)
        batchParamList.append([needCostGold])
@@ -121,6 +132,23 @@
        PlayerControl.SendMailBatch("ConsumptionRebateMail", batchPlayerIDList, batchAddItemList, batchParamList)
        
    return
def __GetItemList(itemDict, job, worldLV):
    #{世界等级范围:[(物品ID,个数,是否绑定), ...]},若物品ID要区分职业则配{世界等级范围:[({职业:物品ID,..},个数,是否绑定), ...]}
    itemList = []
    itemInfoList = GameWorld.GetDictValueByRangeKey(itemDict, worldLV, [])
    for itemInfo in itemInfoList:
        if type(itemInfo[0]) == dict:
            itemID = itemInfo[0].get(job)
            if not itemID:
                GameWorld.ErrLog('累计充值奖励未配置该职业itemDict=%s,job=%s'%(itemDict, job))
                continue
        else:
            itemID = itemInfo[0]
        itemList.append([itemID, itemInfo[1], itemInfo[2]])
    return itemList
def AddCostRebateGold(curPlayer, costType, costGold, infoDict):
    if costGold <= 0:
@@ -135,7 +163,7 @@
        return
    
    actID = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_ID)
    templateID = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_TemplateID)
    templateID = GetTemplateID(actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_CfgID, 0), actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_DayIndex, 0))
    if not actID or not templateID:
        GameWorld.ErrLog("消费返利活动数据异常!actID=%s,templateID=%s" % (actID, templateID), curPlayer.GetPlayerID())
        return
@@ -158,7 +186,7 @@
    actCostRebateInfo = PyGameData.g_operationActionDict.get(ShareDefine.OperationActionName_CostRebate, {})
    costRebateID = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_ID, 0)
    state = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_State, 0)
    templateID = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_TemplateID, 0)
    templateID = GetTemplateID(actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_CfgID, 0), actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_DayIndex, 0))
    if not state or not templateID:
        GameWorld.DebugLog("没有消费返利活动,无法领奖!state=%s,templateID=%s" % (state, templateID), playerID)
        return
@@ -187,7 +215,8 @@
        return
    
    needCostGold = awardIpyData.GetNeedCostGold()
    awardItemList = awardIpyData.GetAwardItemList()
    actWorldLV = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_WorldLV, 0)
    awardItemList = __GetItemList(awardIpyData.GetAwardItemList(), curPlayer.GetJob(), actWorldLV)
    
    curCostGold = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_CostRebateGold)
    if curCostGold < needCostGold:
@@ -209,7 +238,7 @@
        PlayerControl.WorldNotify(0, notifyKey, [curPlayer.GetPlayerName(), needCostGold])
        
    for itemID, itemCount, isBind in awardItemList:
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, isBind, [IPY_GameWorld.rptItem])
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, 0, [IPY_GameWorld.rptItem])
        
    addDataDict = {"TemplateID":templateID, "NeedCostGold":needCostGold, "AwardIndex":awardIndex,
                   "ItemList":str(awardItemList)}
@@ -233,15 +262,22 @@
    if not actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_State):
        return
    
    templateIDList = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_TemplateIDList)
    if not templateIDList:
    cfgID = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_CfgID)
    ipyData = IpyGameDataPY.GetIpyGameData("ActCostRebate", cfgID)
    if not ipyData:
        return
    
    templateIDList = ipyData.GetTemplateIDList()
    if not templateIDList:
        return
    job = curPlayer.GetJob()
    actWorldLV = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_WorldLV, 0)
    openServerDay = GameWorld.GetGameWorld().GetGameWorldDictByKey(ShareDefine.Def_Notify_WorldKey_ServerDay) + 1
    actInfo = ChPyNetSendPack.tagMCCostRebateInfo()
    actInfo.StartDate = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_StartDate, "")
    actInfo.EndtDate = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_EndDate, "")
    actInfo.LimitLV = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_LVLimit, 0)
    actInfo.IsDayReset = actCostRebateInfo.get(ShareDefine.ActKey_IsDayReset, 0)
    actInfo.StartDate = GameWorld.GetOperationActionDateStr(ipyData.GetStartDate(), openServerDay)
    actInfo.EndtDate = GameWorld.GetOperationActionDateStr(ipyData.GetEndDate(), openServerDay)
    actInfo.LimitLV = ipyData.GetLVLimit()
    actInfo.IsDayReset = ipyData.GetIsDayReset()
    actInfo.AwardDayInfo = []
    for templateID in templateIDList:
        ipyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataList("CostRebateTemplate", templateID)
@@ -255,7 +291,7 @@
            awardInfo.AwardIndex = ipyData.GetAwardIndex()
            awardInfo.NeedGold = ipyData.GetNeedCostGold()
            awardInfo.AwardItem = []
            for itemID, itemCount, isBind in ipyData.GetAwardItemList():
            for itemID, itemCount, isBind in __GetItemList(ipyData.GetAwardItemList(), job, actWorldLV):
                awardItem = ChPyNetSendPack.tagMCCostRebateAwardItem()
                awardItem.ItemID = itemID
                awardItem.ItemCount = itemCount