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2018-10-25 6366979426fccd97c0cb0bd384ada3a8b9843a24
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -260,8 +260,9 @@
Def_ItemID_GoldPaper = 30               # 直接给绑玉
Def_ItemID_RealmPoint = 24               # 直接给修行点
Def_ItemID_BossReborn = 21               # 直接给boss复活点
Def_ItemID_Ysog = 4306               # 直接给符印融合石
Def_TransformItemIDList = [Def_ItemID_FamilyContribution, Def_ItemID_FamilyActive, Def_ItemID_SP, Def_ItemID_GoldPaper, 
                           Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn]
                           Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn, Def_ItemID_Ysog]
#---------------------------------------------------------------------
#写死的物品类型都放这边
Def_ItemType_All = -1             #所有类型
@@ -363,8 +364,8 @@
def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem):
    ## 获取物品类型对应存放的默认背包类型
    if defaultPack == ShareDefine.rptTreasure:
        #寻宝背包不做处理
    if defaultPack in [ShareDefine.rptTreasure, ShareDefine.rptTempItem]:
        #寻宝背包、临时背包不做处理
        return defaultPack
    for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items():
        if itemType in itemTypeList:
@@ -418,7 +419,7 @@
Def_Effect_AddFBCnt = 233   # 增加副本可进入次数
Def_Effect_AddKillBossCnt = 234   # 增加BOSS可击杀次数
Def_Effect_DogzEquipPlusExp = 235   # 神兽强化材料经验效果,A值基础经验,B值双倍强化消耗仙玉
Def_Effect_AddMagicWeaponUpExp = 236   # 增加法宝升星经验 A值法宝ID B值X经验
#----以下未使用或代码依然存在的---
Def_Effect_ItemGiveGongXun = 1920        #使用道具给予功勋
Def_Effect_ItemGiveHonorPoint = 1922       #使用道具给予荣誉积分
@@ -705,6 +706,7 @@
Def_SkillID_DropOwnerBuff = 20040   # 掉落归属buff
Def_SkillID_PetSignDay = 47111   # 灵宠签到属性技能, 单次签到的加成
Def_SkillID_LFZ = 47100   # 龙凤镯技能(打怪概率经验加成)
Def_SkillID_HorsePetRobBossKillCntBuff = 21020   # 骑宠的怨念buff
Def_SkillID_FamilyWar_CWinBuff = 22101 # 仙盟联赛 - 连胜buff, 由连胜次数决定等级
@@ -838,7 +840,7 @@
#初始化临时存放背包格子数
Def_PackCnt_TempItem = 10
#初始化宠物背包格子数
Def_PackCnt_Pet = 20
Def_PackCnt_Pet = 50
#初始化通用宠物装备背包格子数
Def_PackCnt_PetEquip = 4
#主角刚登陆游戏开启精魄槽格子数/符文
@@ -1139,7 +1141,7 @@
) = range(2)
#陷阱出生后, 不攻击时间
Def_Trap_Born_Idle_Time = 2000
Def_Trap_Born_Idle_Time = 500
#技能--------------------------------------------
#恶名初始点
@@ -1225,7 +1227,7 @@
) = range( 0, Def_AutoAtkSkillType )
#技能类型
Def_SkillType_Count = 23
Def_SkillType_Count = 24
(
   Def_SkillType_Special      ,  #特殊技能   0        
   Def_SkillType_Atk          ,  #攻击类   1
@@ -1250,6 +1252,7 @@
   Def_SkillType_AttrSkill,         # 属性类技能 20
   Def_SkillType_PassiveLstPlsBuff,  #被动触发持续增益类buff 21
   Def_SkillType_PassiveLstDepBuff,  #被动触发持续减益类buff 22
   Def_SkillType_AttrSkillNoLearn,   # 可叠加的同类型ID属性类技能 不可学习 算属性直接取表 目前用于神兽技能 23
   
) = range( 0, Def_SkillType_Count )
@@ -1286,7 +1289,8 @@
#对敌使用技能列表
Def_CanAttackSkill_List = [ Def_SkillType_LstDepBuff, Def_SkillType_DepBuff, Def_SkillType_Atk, 
                           Def_SkillType_Action, Def_SkillType_LstPlsBuffAtk ]
                           Def_SkillType_Action, Def_SkillType_LstPlsBuffAtk,
                           Def_SkillType_PassiveDepBuff, Def_SkillType_PassiveActionBuff, Def_SkillType_PassiveLstDepBuff ]
#不利BUFF给NPC添加仇恨
Def_Debuff_List = [Def_SkillType_LstDepBuff, Def_SkillType_DepBuff, Def_SkillType_Action,
@@ -2139,6 +2143,7 @@
                         1000 * 3,                         # 仓库整理间隔
                         1000 * 15,                        # 渡劫鼓舞间隔
                         1000 * 1,                        # vip体验时效
                         1000 * 1,                        # 限时抢购
                         ]
TYPE_Player_Tick_Count = len(TYPE_Player_Tick_Time) 
@@ -2214,6 +2219,7 @@
TYPE_Player_Tick_WareHouseSort,    # 仓库整理间隔
TYPE_Player_Tick_DuJieInspire,    # 渡劫鼓舞间隔
TYPE_Player_Tick_VIPExperience,        #vip体验时效
TYPE_Player_Tick_FlashSale,        #限时抢购
) = range(0, TYPE_Player_Tick_Count)
#---------------------------------------------------------------------
@@ -3036,6 +3042,7 @@
Def_PlayerKey_ComboAddHurtPer = "ComboAddHurtPer"    #当前连击的伤害加成万分率
Def_PlayerKey_ComboBuffProcessState = "ComboBuffProcessState"    #持续性buff连击处理状态
Def_PlayerKey_LvAwardQueryState = 'LvAwardQueryState'  # 等级奖励领奖查询状态
Def_PlayerKey_StoreQueryState = 'StoreQueryState'  # 商店全服购买次数查询状态
#===============================================================================
# # 持续性buff伤害处理连击技能ID列表
# # 因为释放一次技能后一段时间内是持续性的, 故连接判断效果仅处理一次, 持续时间内均受此效果影响, 不重复处理连击
@@ -3190,7 +3197,7 @@
Def_PDictType_Default,  # 默认
Def_PDictType_OnlinePrize,  # 在线奖励(暂停使用),领取后重新计时型
Def_PDictType_FBWipeOut,  # fb扫荡
Def_PDictType_3,
Def_PDictType_FlashSale, #限时抢购
Def_PDictType_TJGNotify,  # 脱机挂结果通知
Def_PDictType_LVAward,  # 等级奖励领取信息记录5
Def_PDictType_GoldGift,  # 充值豪礼
@@ -3496,6 +3503,8 @@
Def_PDict_DownloadAwardState = "DownloadAwardState"  # 分支下载奖励状态 0-未领 1-已领
Def_PDict_ChestsOpenCount = "ChestsOpenCount_%s"  # 宝箱已开启次数, 参数(宝箱ID), 只有有开启次数额外奖励的才会记录
# 跑环
Def_PDict_RunTaskAwardState = "RunTaskAwardState_%s" # 是否已领取跑环本轮结束奖励 参数任务类型
Def_PDict_RunTaskAwardRecord = "RunTaskAwardRecord_%s" # 跑环本轮结束奖励记录 参数任务类型
@@ -3578,10 +3587,12 @@
#限时特惠活动
Def_PDict_SpringSaleID = "SpringSaleID"  # 玩家身上的限时特惠活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
Def_PDict_SpringSaleMailState = "SpringSaleMailState"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
#限时礼包活动
Def_PDict_FlashGiftbagID = "FlashGiftbagID"  # 玩家身上的限时礼包活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
Def_PDict_FlashGiftbagBuyCount = "FlashGiftbagBuyCount_%s"  # 限时礼包已购买次数,参数(礼包ID)
Def_PDict_FlashGiftbagMailState = "FlashGiftbagMailState"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
#BOSS复活
Def_PDict_BossRebornID = "BossRebornID"  # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3597,6 +3608,24 @@
Def_PDict_FCPartyCurPoint = "FCPartyCurPoint" #全民来嗨活动当前总点数
Def_PDict_FCPartyAwardRecord = "FCPartyAwardRecord" #全民来嗨活动领奖记录
Def_PDict_FCCostGold = "FCCostGold"  # 绝版降临总累计消费仙玉
#绑玉转盘
Def_PDict_BindJadeWheelCurCnt = "BindJadeWheelCurCnt"  # 今日已转次数
Def_PDict_BindJadeWheelHistoryCnt = "BindJadeWheelHistoryCnt"  # 历史已转次数
#限时抢购活动
Def_PDict_FlashSaleID = "FlashSaleID"  # 玩家身上的限时抢购活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
Def_PDict_FlashSaleState = "FlashSaleState"  # 玩家身上的限时抢购活动state
Def_PDict_FlashSaleMailState = "FlashSaleMailState"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
Def_PDict_FlashSaleYY = "FlashSaleYY_%s"  # 玩家预约限时抢购商品
#许愿池活动
Def_PDict_WishingWellID = "WishingWellID"  # 玩家身上的许愿池活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_WishingWellFreeTime = "WishingWellFreeTime"  # 许愿池免费开始计时时间
Def_PDict_WishingWellAwardTime = "WishingWellAwardTime"  # 许愿池许愿时间
Def_PDict_WishingWellRefreshCnt = "WishingWellRefreshCnt"  # 付费刷新次数
Def_PDict_WishingWellItem = "WishingWellItem_%s_%s"  # 物品ID,是否极品、是否绑定信息 参数(类型,物品数据)
Def_PDict_WishingWellItemCnt = "WishingWellItemCnt_%s_%s"  # 物品数量记录 参数(类型,物品数据)
#-------------------------------------------------------------------------------
#类型 Def_PDictType_OnlinePrize
Def_PDict1_OnlinePrizeCnt = "OnlinePrizeCnt"  # 新手在线已领取奖励次数
@@ -3770,6 +3799,7 @@
Def_PDict_AlchemyCount = "AlchemyCount_%s" #特殊炼丹次数产出设定已累计次数, 参数(配方ID)
Def_PDict_AlchemyCountSpec = "AlchemyCountSpec_%s" #特殊炼丹次数产出设定已累计次数, 参数(配方ID)
Def_PDict_AlchemyOutputCount = "AlchemyOutputCount_%s" #炼丹特殊产出物品已产出次数,参数(物品ID)
Def_PDict_AlchemyPrayCnt = "AlchemyPrayCnt" #炼丹祈福次数
Def_PDict_GFPassiveIndex = "GFP_%s_%s"   # 被动功法 页数-索引
Def_PDict_GFPassivePage = "GFPPage"   # 被动功法选中页数
@@ -3789,7 +3819,7 @@
Def_PDictType_TJGNotify_LV = "TJGLV"   #脱机前的等级
Def_PDictType_TJGNotify_ItemID = "TJGItemID_%s"   #脱机挂指定物品掉落显示
Def_PDictType_TJGOnDayEx = "TJGOnDayEx"   #是否脱机挂中过天(5点)真实登录后重置
#仙魔之争
Def_PDict_XMZZLastStartTime = "XMZZLastStartTime" #上次开始战斗时间
@@ -4202,7 +4232,8 @@
Def_CalcAttrFunc_PetSign, # 宠物签到 33
Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34
Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35
) = range(36)
Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill, # 助战神兽技能36
) = range(37)
# 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算
@@ -4212,7 +4243,7 @@
                      ]
# 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性不参与战力计算,战力由技能配置决定
CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill]
CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill, Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill]
#战斗力分组类型对应功能点属性分类索引列表,并不是一一对应的,有些战斗力类型可由多个功能点组成
@@ -4295,7 +4326,10 @@
TriggerType_AttackOverPassive, # 攻击(对敌技能)后被动技能被触发在其他被动效果处理后调用,触发顺序原因 47
TriggerType_Buff_BeAttackSubLayer,  # BUFF类:被攻击减buff层,0消失 48
TriggerType_OneDamage,   # 伤害降低到1点 49
) = range(1, 50)
TriggerType_LuckyHit, # 会心一击时增加会心伤害百分比 50
TriggerType_ChangeHurtToHP, # 把受到伤害的xx%转化为生命值 51
TriggerType_AddLayer, # BUFF层级增加时 52
) = range(1, 53)
# NPC功能类型定义
@@ -4431,13 +4465,16 @@
Def_Cost_FreeGoods, # 极品白拿
Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
Def_Cost_RuneHole, # 符印孔解锁
Def_Cost_AlchemyPray, # 丹药祈福
Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置天赋技能
Def_Cost_BindJadeWheel, # 绑玉转盘
Def_Cost_WishingWell, # 许愿池刷新
#-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
Def_Cost_RefreshTruck, # 刷新镖车
Def_Cost_FinishTruck, # 完成镖车
Def_Cost_RefreshTimeShop, # 刷新神秘商店
Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置大师技能
Def_Cost_OpenNoble, # 开通贵族
Def_Cost_BuyMergePKCnt, # 购买跨服PK次数
Def_Cost_RecoverMergePKWin, # 恢复跨服PK连胜
@@ -4452,7 +4489,7 @@
Def_Cost_Trade, # 交易
Def_Cost_Rename, # 改名
Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
) = range(2000, 2000 + 54)
) = range(2000, 2000 + 57)
Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
@@ -4497,7 +4534,7 @@
Def_Cost_FinishTruck:"FinishTruck",
Def_Cost_RefreshArrestTask:"RefreshArrestTask",
Def_Cost_RefreshTimeShop:"RefreshTimeShop",
Def_Cost_ResetGreatMasterSkill:"ResetGreatMasterSkill",
Def_Cost_ResetGreatMasterSkill:"ResetTalentSkill",
Def_Cost_BuyMergePKCnt:"BuyMergePKCnt",
Def_Cost_RecoverMergePKWin:"RecoverMergePKWin",
Def_Cost_MergeKingSupport:"MergeKingSupport",
@@ -4534,6 +4571,9 @@
Def_Cost_FreeGoods:"FreeGoods",
Def_Cost_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus",
Def_Cost_RuneHole:"RuneHole",
Def_Cost_AlchemyPray:"AlchemyPray",
Def_Cost_BindJadeWheel:"BindJadeWheel",
Def_Cost_WishingWell:"WishingWell",
}
## -----------------------------------------------------
@@ -4564,7 +4604,8 @@
Def_GiveMoney_Trade, # 交易
Def_GiveMoney_Truck, # 运镖
Def_GiveMoney_FreeGoods, # 极品白拿 25
) = range(1000, 1000 + 25)
Def_GiveMoney_BindJadeWheel, # 绑玉转盘
) = range(1000, 1000 + 26)
Def_Give_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 原因子类说明key
@@ -4595,6 +4636,7 @@
Def_GiveMoney_Trade:"Trade",
Def_GiveMoney_Truck:"Truck",
Def_GiveMoney_FreeGoods:"FreeGoods",
Def_GiveMoney_BindJadeWheel:"BindJadeWheel",
}
##==================================================================================================
@@ -4827,7 +4869,9 @@
VIPPrivilege_BOSSHomeKillLimit,    #27 BOSS之家疲劳值上限
VIPPrivilege_FMTDouble,    #28 封魔坛双倍击杀
VIPPrivilege_29,    #29 娲皇遗迹购买次数 - 副本总表统一处理
) = range(1, 30)
VIPPrivilege_BindJadeWheel,    #30 绑玉转盘次数
VIPPrivilege_PrayElixir,    #31 丹药祈福次数
) = range(1, 32)
(
@@ -4866,7 +4910,8 @@
Def_SkillFuncType_SP15,  #9为SP15级 服务端未用到
Def_SkillFuncType_SkillRoll,  #10为翻滚    服务端未用到
Def_SkillFuncType_RealmSuppress,  #11为境界压制 目前是NPC在用
) = range(12)
Def_SkillFuncType_Dogz,     #12 神兽技能
) = range(13)
# 受技能效果完全影响的怪, 对应 Def_BattleRelationType_CommNoBoss
Def_SkillAttack_NPCIsBoss = [ Def_NPCType_Ogre_Normal     ,  #平凡小怪 0    # c++ 定义为普通NPC视野刷新
@@ -4971,7 +5016,8 @@
Def_RewardType_FCRecharge, # 仙界盛典充值大礼13
Def_RewardType_FCParty, # 仙界盛典全民来嗨14
Def_RewardType_DownLoad, # 分包下载奖励15
)= range(16)
Def_RewardType_WishingWell, # 许愿池奖励16
)= range(17)
#boss复活相关活动定义