PySysDB/PySysDBG.h
@@ -54,6 +54,22 @@ BYTE Sortpriority; //排序优先级归组 }; //拍卖行系统拍品表 struct tagAuctionSystemItem { DWORD _CfgID; char StartDate; //开启日期 char EndDate; //结束日期 char StartTime; //开启时间 char EndTime; //结束时间 BYTE AuctionCount; //上架次数 list RandMinuteRange; //上架随机间隔分钟下限|上限 list ItemCountWeightList; //上架随机件数权重列表, [[权重, 件数], ...] list AuctionItemWeightList; //上架物品随机权重, [[权重, 物品ID],[权重, [阶,颜色,部位集合,是否套装,星级]] ...] list RandMailKeyList; //上架随机邮件列表,有配置时上架的时候在线玩家会收到一封上架邮件提醒 }; //日常活动表 struct tagDailyAction