PySysDB/PySysDBG.h
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   BYTE      Sortpriority;   //排序优先级归组
};
//拍卖行系统拍品表
struct tagAuctionSystemItem
{
   DWORD      _CfgID;
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   char      StartTime;   //开启时间
   char      EndTime;   //结束时间
   BYTE      AuctionCount;   //上架次数
   list      RandMinuteRange;   //上架随机间隔分钟下限|上限
   list      ItemCountWeightList;   //上架随机件数权重列表, [[权重, 件数], ...]
   list      AuctionItemWeightList;   //上架物品随机权重, [[权重, 物品ID],[权重, [阶,颜色,部位集合,是否套装,星级]] ...]
   list      RandMailKeyList;   //上架随机邮件列表,有配置时上架的时候在线玩家会收到一封上架邮件提醒
};
//日常活动表
struct tagDailyAction