ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerControl.py
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# @change: "2011-02-23 14:20" panwei 系统提示函数重写
# @change: "2011-07-15 19:30" Alee 队伍通知
# @change: "2011-09-02 16:20" panwei 新增竞技场设置和获取决斗值接口
# @change: "2012-11-06 15:00" jiang 新增竞威望设置和获取威望设接口
# @change: "2012-11-07 17:30" wdb 新增跨服预选赛排位信息
# @change: "2012-11-14 12:00" jiang 修改扩展属性字段记录的属性类型必须和MapServer一致
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#waring:以下使用的扩展属性字段记录的属性类型必须和MapServer一致
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##设置决斗值(竞技场用)
# @param curPlayer 玩家
# @param value 数值
# @return None
def SetVsFightValue(curPlayer, value):
    return
##获取决斗值(竞技场用)
# @param curPlayer 玩家
# @return 决斗值
def GetVsFightValue(curPlayer):
    return 0
#------------------------------------------------------------------------------
## 设置威望
#  @param curPlayer: 玩家实例
#  @param value: 威望值
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##聊天气泡框
def GetChatBubbleBox(curPlayer): return curPlayer.GetExAttr10()
def SetChatBubbleBox(curPlayer, value): return curPlayer.SetExAttr10(value)
##今日已获得仙缘币
def GetTodayXianyuanCoin(curPlayer): return curPlayer.GetExAttr11()
def SetTodayXianyuanCoin(curPlayer, value): return curPlayer.SetExAttr11(value)
##玩家主动退出仙盟时间(<100代表退出次数)
def SetLeaveFamilyTime(curPlayer, value, isSyncMap=True):