ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorldLogic/GameWorldProcess.py
@@ -86,7 +86,6 @@
#import MergeBroadcast
#import GameWorldMixServerCampaign
#import GameWorldMergeKing
#import GameWorldMergePK
#import PlayerManorWar
import GameWorldBoss
#import GameWorldActionTeHui
@@ -96,7 +95,8 @@
import ReadChConfig
import EventReport
#import ReloadModule
import MergeChildMsg
import CrossRealmMsg
import CrossRealmPK
#import MergePlayer
import PlayerFBHelpBattle
import PlayerFamilyRedPacket
@@ -298,7 +298,7 @@
    #跨服广播
    #MergeBroadcast.OnBroadcastProccee(tick)
    #跨服PK匹配
    #GameWorldMergePK.OnPKMatchProcess(tick)
    CrossRealmPK.OnPKMatchProcess(tick)
    #跨服王者争霸
    #GameWorldMergeKing.OnMergeKingProcess(tick)
    
@@ -352,7 +352,8 @@
    GameWorldActionControl.Dispose_OperationActionState()
    GameWorldActionControl.Dispose_DailyActionState()
    GameWorldActionControl.Dispose_FBStateTime()
    #跨服PK
    CrossRealmPK.OnMinuteProcess()
    #处理重开服务器后, 活动继续开启逻辑根据天数
    #GameWorldActionControl.Dispose_Action_GoOn_ByDay(tick)
    #触发世界等级
@@ -1251,15 +1252,8 @@
    #GameWorldBoss.CheckResetBossKilledCntOnServerInit()
    #GameWorldActionTeHui.OnGameServerInitOK() # 特惠活动初始化
    #子服启动成功告知跨服主服
    #===========================================================================
    # serverGroupID = GameWorld.GetServerGroupID()
    # if GameWorld.IsMergeOpen() and not GameWorld.IsMergeServer():
    #    GameWorld.Log("通知跨服主服务器启动成功, 可接收最新跨服活动状态及数据...")
    #    dataMsg = {"Platform":GameWorld.GetPlatform(), "ServerID":GameWorld.GetServerSID(), "ServerGroupID":serverGroupID}
    #    MergeChildMsg.SendMergerChildToCenterStringData(ChConfig.Def_ClientServerInitOK, dataMsg)
    #
    # GameWorld.Log("服务器启动成功: ServerGroupID=%s" % serverGroupID)
    #===========================================================================
    serverGroupID = GameWorld.GetServerGroupID()
    GameWorld.Log("服务器启动成功: ServerGroupID=%s" % serverGroupID)
    return
def DoCheckNewServerOpen(tick):
@@ -1420,7 +1414,7 @@
    #GameWorldShopItem.OnMapServerInitOK()
    
    # 跨服PK
    #GameWorldMergePK.OnMapServerInitOK()
    CrossRealmPK.OnMapServerInitOK()
    #GameWorldMergeKing.OnMapServerInitOK()
    
    SendAllMapGlobalDropInfo() # 全局掉落控制