ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorldLogic/GameWorldProcess.py
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    GameWorldActionControl.Dispose_OperationActionState()
    GameWorldActionControl.Dispose_DailyActionState()
    GameWorldActionControl.Dispose_FBStateTime()
    #跨服PK
    CrossRealmPK.OnMinuteProcess()
    #处理重开服务器后, 活动继续开启逻辑根据天数
    #GameWorldActionControl.Dispose_Action_GoOn_ByDay(tick)
    #触发世界等级
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    #GameWorldActionTeHui.OnGameServerInitOK() # 特惠活动初始化
    #子服启动成功告知跨服主服
    serverGroupID = GameWorld.GetServerGroupID()
    if GameWorld.IsCrossRealmOpen() and not GameWorld.IsCrossServer():
        GameWorld.Log("通知跨服主服务器启动成功, 可接收最新跨服活动状态及数据...")
        dataMsg = {"ServerGroupID":serverGroupID}
        CrossRealmMsg.SendMsgToCrossServer(ShareDefine.ClientServerMsg_ServerInitOK, dataMsg)
    GameWorld.Log("服务器启动成功: ServerGroupID=%s" % serverGroupID)
    return
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    #GameWorldShopItem.OnMapServerInitOK()
    
    # 跨服PK
    #GameWorldMergePK.OnMapServerInitOK()
    CrossRealmPK.OnMapServerInitOK()
    #GameWorldMergeKing.OnMapServerInitOK()
    
    SendAllMapGlobalDropInfo() # 全局掉落控制