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|  |  |  | # @change: "2012-10-16 17:30" jiang 增加一枚举Def_ResetPlayerBillboard | 
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|  |  |  | # @change: "2012-11-01 15:30" wdb 新增跨服赛淘汰赛(跨服服务器)调用 | 
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|  |  |  | # @change: "2012-11-08 14:30" whx 新增跨服调用 | 
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|  |  |  | # @change: "2012-11-09 21:00" jiang jiang 增加一枚举Def_ServerLastOpenActionDay | 
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|  |  |  | # @change: "2012-11-21 11:00" wdb 跨服赛报名(上传数据)调整 | 
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|  |  |  | # @change: "2012-11-29 11:30" jiang OnDay通知国王服务器开启天数 | 
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|  |  |  | # @change: "2012-11-29 13:00" hyx 新增跨服赛事件枚举 | 
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|  |  |  | #服务器运行了几天 | 
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|  |  |  | Def_ServerDay = 'ServerDay' | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | #开服是周几, 1代表周一 | 
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|  |  |  | Def_OpenServerWeekday = 'OpenServerWeekday' | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | #服务器是否是合服服务器 | 
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|  |  |  | Def_IsMixServer = 'IsMixServer' | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | 
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|  |  |  | #上次合服时的开服天数 | 
|---|
|  |  |  | Def_LastMixServerDay = 'LastMixServerDay' | 
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|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #上次开服天数开启的活动时的时间(Def_ServerDay的值) | 
|---|
|  |  |  | Def_ServerLastOpenActionDay = "ServerLastOpenActionDay" | 
|---|
|  |  |  | #上次合服时的世界等级 | 
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|  |  |  | Def_LastMixServerWorldLV = 'LastMixServerWorldLV' | 
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|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #首次开服时间 | 
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|  |  |  | #首次开服时间,注意不要用该日期做开服天相关的功能逻辑,如果要用开服天,请用 Def_ServerDay | 
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|  |  |  | ''' 原因: | 
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|  |  |  | 因为目前开服天的逻辑大部分是用 Def_ServerDay,当出现服务器宕机超过24小时时,就会导致 Def_ServerDay 与 Def_InitOpenServerTime 不对应 | 
|---|
|  |  |  | 所以为了功能逻辑和数据的统一性,开服天相关的功能逻辑必须用 Def_ServerDay | 
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|  |  |  | Def_InitOpenServerTime 目前仅用于预先设置开服日期用 | 
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|  |  |  | ''' | 
|---|
|  |  |  | Def_InitOpenServerTime = 'InitOpenServerTime' | 
|---|
|  |  |  | Def_SetOpenServerTime = 'SetOpenServerTime' # 设置的开服时间 | 
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|  |  |  | Def_SetOpenServerTime = 'SetOpenServerTime' # GM工具预定的开服时间 | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | #仙盟联赛当前战斗轮次 | 
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|  |  |  | Def_FamilyWar_Round = 'FamilyWar_Round' | 
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|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #服务器开服自动逻辑处理 小时 | 
|---|
|  |  |  | Def_Server_Hour = 'Def_Server_Hour' | 
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|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 跨服赛开启天数 | 
|---|
|  |  |  | Def_MergeServerOpenActionDay = "MergeServerOpenActionDay" | 
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|  |  |  | # 按天数开启活动,国王战标志 | 
|---|
|  |  |  | Def_MergeWarStart = "MergeWarStart" | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 上次领地战活动时的开服天数 | 
|---|
|  |  |  | Def_LastManorWarServerDay = "LastManorWarServerDay" | 
|---|
|  |  |  |  | 
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|  |  |  | # 交易所开关 | 
|---|
|  |  |  | Def_BourseState = "BourseState" | 
|---|
|  |  |  |  | 
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|  |  |  | # 本服红包产出数 | 
|---|
|  |  |  | Def_RedPacketOutput = "RedPacketOutput" | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Def_TeHuiRepeatOrderKey = "DA_DayRepeatOrder" # 特惠循环顺序key | 
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|  |  |  | Def_TeHuiRepeatNumKey = "DA_DayRepeatNum" # 今日特惠循环编号 | 
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|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Def_BossRefreshTime = 'BossRefreshTime_%s'  # boss刷新时间, 参数为NPCID | 
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|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Def_BRServerPlayerCnt = "BRServerPlayerCnt" | 
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|  |  |  | #boss复活活动已复活次数 | 
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|  |  |  | Def_BossRebornCnt = "BossRebornCnt" | 
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|  |  |  | #多仙盟Boss击杀时间 | 
|---|
|  |  |  | Def_AllFamilyBossTime = "AllFamilyBossTime" | 
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|  |  |  | #骑宠Boss击杀时间 | 
|---|
|  |  |  | Def_HorsePetBossTime = "HorsePetBossTime%s" | 
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|  |  |  | #跨服服务器是否维护中 | 
|---|
|  |  |  | Def_CrossServerClose = "CrossServerClose" | 
|---|
|  |  |  |  | 
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|  |  |  | def SetInitOpenServerTime(initTime): | 
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|  |  |  | openDatetime = GameWorld.ChangeTimeNumToDatetime(initTime) | 
|---|
|  |  |  | openServerWeekday = openDatetime.weekday() + 1 | 
|---|
|  |  |  | SetDBGSTrig_ByKey(Def_InitOpenServerTime, initTime) | 
|---|
|  |  |  | SetDBGSTrig_ByKey(Def_OpenServerWeekday, openServerWeekday) | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("设置开服时间: %s(%s), 周%s" % (openDatetime, initTime, openServerWeekday)) | 
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|  |  |  | # 需要这个参数主要是GM工具会判断是否有设置过,所以该值一般只有GM命令或工具才能设置 | 
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|  |  |  | setOpenServerTime = GetDBGSTrig_ByKey(Def_SetOpenServerTime) | 
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|  |  |  | if setOpenServerTime and setOpenServerTime != initTime: | 
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|  |  |  | SetDBGSTrig_ByKey(Def_SetOpenServerTime, initTime) | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    同步更新 Def_SetOpenServerTime=%s" % initTime) | 
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|  |  |  | return | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | ## 查找事件 | 
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|  |  |  | #  @param findID 查找的ID | 
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