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2019-05-17 6fcf3513ccde191e067c8dfd8279cccedf95eb77
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -3063,6 +3063,7 @@
Def_PlayerKey_SomersaultTime = "Somersault"     # 翻滚一定时间内无敌,表现为MISS
Def_PlayerKey_CopyFuncAttr = "CopyFuncAttr%s"     # 玩家属性刷新中的计算属性缓存,便于buff刷新计算
Def_Player_RefreshAttrByBuff = "PlayerAttrByBuff"   # 玩家属性刷新功能属性缓存,便于buff刷新计算, 间隔刷新
Def_Player_HadRefreshAttr = "HadRefreshAttr"   # 玩家在本地图是否刷新过属性
Def_PlayerKey_ClientCustomScene = "ClientCustomScene"     # 客户端自定义场景状态
Def_PlayerKey_ClientCustomSceneMapID = "ClientCustomSceneMapID"     # 客户端自定义场景地图ID
Def_PlayerKey_ClientCustomSceneLineID = "ClientCustomSceneLineID"     # 客户端自定义场景功能线路ID
@@ -3881,7 +3882,7 @@
Def_PDict_AlchemyLearnState = "AlchemyLearnState%s" #丹方是否已学习 
Def_PDict_AlchemyItemID = "AlchemyItemID_%s" #炼丹中的丹药ID  参数丹药类型
Def_PDict_AlchemyStartTime = "AlchemyStartTime_%s" #炼丹开始时间    参数丹药ID
Def_PDict_AlchemyCommonCnt = "AlchemyCommonCnt" #普通丹药炼丹次数
Def_PDict_AlchemyPrayCnt = "AlchemyPrayCnt" #炼丹祈福次数
@@ -4484,7 +4485,8 @@
TriggerType_SuperHitSuckBloodPer,   # 暴击百分比吸血, 79
TriggerType_BurnPer,    # 灼烧伤害百分比 80
TriggerType_BurnDisappear,    # 灼烧消失触发 81
) = range(1, 82)
TriggerType_SkillValue,    # 增加技能伤害固定值 82
) = range(1, 83)
#不可以佩戴翅膀的地图