ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/SkillShell.py
@@ -126,9 +126,11 @@ #技能攻击最大数量 hurtCount = SkillCommon.GetSkillArea_Atk_Count(curPlayer, curSkill) if len(hurtList) > hurtCount: # 客户端目标过多 return False #=========================================================================== # if len(hurtList) > hurtCount: # # 客户端目标过多 # return False #=========================================================================== # mapType = GameWorld.GetMap().GetMapFBType() # 野外小怪或者其他指定的怪为了更及时的打击感,由客户端计算