ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py
@@ -482,10 +482,26 @@
        return mainServerID
    return GetServerID()
#===============================================================================
# ƽ̨ID = appid
# 运营ID = spid
# 服务器账号更改
# 原先账号组合为
# 运营提供的玩家账号ID + 平台ID + 区服组成
#
# 因为IOS和安卓在支持混服的情况下,还要能支持同一个角色号,故引入一个新的运营ID(客户端打包配置),以保证玩家账号为同一个
# 账号组合变更
# 运营提供的玩家账号ID + 运营ID + 区服组成
#
# 原游戏中获取平台ID接口变更
# 1. db 从数据库中的账号表获取AppID
# 2. GameServer和MapServer 接口改为GetOperator 参考 GetPlayerPlatform
#===============================================================================
##获取玩家所属平台
def GetPlayerPlatform(gameAccID):
    infoList = gameAccID.split(Def_AccID_Split_Sign)
    return "" if len(infoList) < 3 else infoList[-2]
def GetPlayerPlatform(curPlayer):
    return curPlayer.GetAccountInfo().GetOperator()
##获取平台账号
def GetPlatformAccID(gameAccID):
@@ -535,6 +551,19 @@
    return tagPlayer.GetRealMapID()
#---------------------------------------------------------------------
def GetOperationActionDateStr(dateInfo, openServerDay):
    '''获取运营活动对应日期,存数字代表开服天配置,需要转化为对应的日期
    @param dateInfo: 运营活动表配置的日期信息, 如果是纯数字代表开服天
    @param openServerDay: 当前开服天
    '''
    if not dateInfo.isdigit():
        return dateInfo
    actionServerDay = int(dateInfo)
    curDateTime = datetime.datetime.today()
    actionDateTime = curDateTime + datetime.timedelta(days=(actionServerDay-openServerDay))
    return "%d-%d-%d" % (actionDateTime.year, actionDateTime.month, actionDateTime.day)
##获得系统时间
# @param 无意义
# @return 系统时间