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|  |  |  | VSFamilyInfo = [] # 仙盟联赛开启的副本信息 [是否最终决赛场次, roundNum, groupID, [familyIDA, failyIDB], [familyNameA, familyNameB], [familyRankA, familyRankB]] | 
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|  |  |  | g_familyBossOpenCountDict = {} # 仙盟boss开启次数 {familyID:次数, ...} | 
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|  |  |  | g_familyBossPlayer = {} # 仙盟boss参与玩家 {familyID:[playerID, ...], ...} | 
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|  |  |  | g_familyKillHorsePetRobBossCntDict = {} # 骑宠争夺仙盟已击杀boss数 {familyID:击杀数, ...} | 
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|  |  |  | g_PassiveEffManager = None  # 被动技能(效果)单例 | 
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|  |  |  | g_fbPickUpItemDict = {} #副本玩家拾取物品记录 {playerID:[]} | 
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|  |  |  | g_bossShuntPlayerInfo = {} # boss分流玩家信息{(mapID, lineID):{playerID:[bossID, teamID, relatedTick], ...}, ...} | 
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|  |  |  | g_bossShuntDeadLine = {} # boss分流线路boss已死亡的线路 {bossID:[lineID, ...], ...} | 
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|  |  |  | g_bossShuntLineState = {} # boss分流线路对应boss状态 {bossID:{lineID:isAlive, ...}, ...} | 
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|  |  |  | g_delaySuccessDict = {} # 延迟处理成就 | 
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