ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -79,7 +79,7 @@
Def_BuffValue_Count = 3     # buff记录的value个数
#游戏对象属性--------------------------------------------
Def_Calc_AllAttrType_MAX = 177
Def_Calc_AllAttrType_MAX = 180
#基本属性BUFF计算,顺序与 ObjProperty_AttrByIndex 对应,同时也为buff效果ID同步通知策划
TYPE_Calc_AttrList = (
TYPE_Calc_Metal,                        # 金 1
@@ -270,6 +270,9 @@
TYPE_Calc_SuperHitHurtPer,               # 强化暴伤
TYPE_Calc_SuperHitHurtDefPer,            # 弱化暴伤 175
TYPE_Calc_BossFinalHurtPer,              # boss最终伤害百分比
TYPE_Calc_FaQiMaxHPPer,                  # 法器生命百分比
TYPE_Calc_FaQiAtkPer,                    # 法器攻击百分比
TYPE_Calc_FaQiDefPer,                    # 法器防御百分比
) = range(1, Def_Calc_AllAttrType_MAX)
## 支持大数值属性,超过20E
@@ -520,6 +523,7 @@
Def_Effect_GuajiAward = 266    #直接给挂机收益,A值分钟
Def_Effect_ItemCount = 267     #自动转化为对应物品ID的个数,不存背包
Def_Effect_GubaoPiece = 270     #古宝碎片效果ID, A值-古宝ID
Def_Effect_TrainRealmLV = 272     #境界培养卡,值A-功能(1-坐骑;2-灵宠;3-灵器), 值B-境界
#----以下未使用或代码依然存在的---
Def_Effect_ItemGiveGongXun = 1920        #使用道具给予功勋
Def_Effect_ItemGiveRuneJH = 1925       #使用道具给予符印精华
@@ -3385,6 +3389,9 @@
Def_PlayerKey_BaseDefAddPer = "BaseDefAddPer" # 基础防御百分比
Def_PlayerKey_BaseHitAddPer = "BaseHitAddPer" # 基础命中百分比
Def_PlayerKey_BaseMissAddPer = "BaseMissAddPer" # 基础闪避百分比
Def_PlayerKey_FaQiMaxHPPer = "FaQiMaxHPPer" # 法器生命百分比
Def_PlayerKey_FaQiAtkPer = "FaQiAtkPer" # 法器攻击百分比
Def_PlayerKey_FaQiDefPer = "FaQiDefPer" # 法器防御百分比
Def_PlayerKey_GodWeaponMaxHPPer = "GodWeaponMaxHPPer" # 神兵生命百分比
Def_PlayerKey_GodWeaponAtkPer = "GodWeaponAtkPer" # 神兵攻击百分比
Def_PlayerKey_StoneMaxHPPer = "StoneMaxHPPer" # 宝石生命百分比
@@ -3713,6 +3720,7 @@
Def_PDict_TJGDeadPayTime = "TJGDeadPayTime"  # 脱机被杀后可补偿的时间
Def_PDict_TJGDeadExp = "TJGDeadExp"  # 脱机被杀经验
Def_PDict_TJGDeadExp1 = "TJGDeadExp1"  # 脱机被杀经验 亿
Def_PDict_TrainRealmLV = "TrainRealmLV_%s"  # 培养境界等级,参数(培养功能 1-坐骑;2-灵宠;3-灵器)
Def_PDict_LoginClientType = "LoginClientType"  # 客户端登录类型
@@ -4110,6 +4118,11 @@
Def_PDict_CA_GubaoID = "CA_GubaoID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_ActGubaoID = "ActGubaoID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_ActGubaoScore = "ActGubaoScore_%s"  # 养成积分,参数:(活动编号)
#骑宠养成活动
Def_PDict_CA_HorsePetTrainID = "CA_HorsePetTrainID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_ActHorsePetTrainID = "ActHorsePetTrainID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_ActHorsePetTrainScore = "ActHorsePetTrainScore_%s"  # 累计获得活动养成积分,参数:(活动编号)
#天帝礼包活动
Def_PDict_GodGiftID = "ActGodGiftID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
@@ -4818,6 +4831,9 @@
    ShareDefine.Def_Effect_BaseDefAddPer:[[TYPE_Calc_BaseDefAddPer], False, TYPE_NoLinear],
    ShareDefine.Def_Effect_BaseHitAddPer:[[TYPE_Calc_BaseHitAddPer], False, TYPE_NoLinear],
    ShareDefine.Def_Effect_BaseMissAddPer:[[TYPE_Calc_BaseMissAddPer], False, TYPE_NoLinear],
    ShareDefine.Def_Effect_FaQiMaxHPPer:[[TYPE_Calc_FaQiMaxHPPer], False, TYPE_NoLinear],
    ShareDefine.Def_Effect_FaQiAtkPer:[[TYPE_Calc_FaQiAtkPer], False, TYPE_NoLinear],
    ShareDefine.Def_Effect_FaQiDefPer:[[TYPE_Calc_FaQiDefPer], False, TYPE_NoLinear],
    ShareDefine.Def_Effect_GodWeaponMaxHPPer:[[TYPE_Calc_GodWeaponMaxHPPer], False, TYPE_NoLinear],
    ShareDefine.Def_Effect_GodWeaponAtkPer:[[TYPE_Calc_GodWeaponAtkPer], False, TYPE_NoLinear],
    ShareDefine.Def_Effect_StoneMaxHPPer:[[TYPE_Calc_StoneMaxHPPer], False, TYPE_NoLinear],
@@ -4846,6 +4862,9 @@
                        TYPE_Calc_BaseDefAddPer:[TYPE_Calc_AttrDEF],
                        TYPE_Calc_BaseHitAddPer:[TYPE_Calc_AttrHit],
                        TYPE_Calc_BaseMissAddPer:[TYPE_Calc_AttrMiss],
                        TYPE_Calc_FaQiMaxHPPer:[TYPE_Calc_AttrMaxHP],
                        TYPE_Calc_FaQiAtkPer:[TYPE_Calc_AttrATKMin, TYPE_Calc_AttrATKMax],
                        TYPE_Calc_FaQiDefPer:[TYPE_Calc_AttrDEF],
                        TYPE_Calc_GodWeaponMaxHPPer:[TYPE_Calc_AttrMaxHP],
                        TYPE_Calc_GodWeaponAtkPer:[TYPE_Calc_AttrATKMin, TYPE_Calc_AttrATKMax],
                        TYPE_Calc_StoneMaxHPPer:[TYPE_Calc_AttrMaxHP],
@@ -6114,7 +6133,14 @@
ActTaskType_XianXiaMJLottery, # 仙匣秘境寻宝x次 6
ActTaskType_XianXiaMJLayer, # 仙匣秘境达到x层 7
ActTaskType_TreasureGubao, # 古宝寻宝x次 8
) = range(1, 1 + 8)
ActTaskType_HorseUpItem, # 消耗X个坐骑经验丹 9
ActTaskType_PetUpItem, # 消耗X个灵宠经验丹 10
ActTaskType_HorseTrainItem2, # 消耗X个坐骑培养2道具 11
ActTaskType_PetTrainItem2, # 消耗X个灵宠培养2道具 12
ActTaskType_HorseTrainItem3, # 消耗X个坐骑培养3道具 13
ActTaskType_PetTrainItem3, # 消耗X个灵宠培养3道具 14
ActTaskType_HorsePetActScore, # 获得X点骑宠养成积分 15
) = range(1, 1 + 15)
# 套装枚举,普通套装,强化套装
(EquipSuitType_Normal,