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2018-09-12 73f586a3147b956b81e56aa6c6ffdfefa4cff1cc
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
@@ -152,6 +152,7 @@
Def_Notify_WorldKey_LastDropTime = "LastDropTime_%s"  # 全局物品上次掉落时间, 参数(itemID)
Def_Notify_WorldKey_DropNPCKilledCnt = "DropNPCKilledCnt_%s"  # 全局物品绑定的NPC击杀次数, 参数(itemID)
Def_Notify_WorldKey_NPCKilledCount = "NPCKilledCount_%s"  # 全局NPC被击杀次数, 参数(npcID)
Def_Notify_WorldKey_WorldAverageLv = "WorldAverageLv"  #世界等级
Def_Notify_WorldKey_YdayLoginCnt= 'YdayLoginCnt'  # 昨天总在线人数
@@ -161,6 +162,8 @@
Def_Notify_WorldKey_ChampionFamilyID = "ChampionFamilyID"  # 仙盟联赛上次冠军仙盟ID
Def_Notify_WorldKey_FamilyBossOpenCount = "FamilyBossOpenCount"  # 仙盟boss开启次数
Def_Notify_WorldKey_FamilyPartyInfo = "FamilyPartyInfo"  # 仙盟宴会数据
Def_Notify_WorldKey_MergeBoss = "Merge_Boss"  # 跨服boss
@@ -185,6 +188,9 @@
Def_Notify_WorldKey_GameWorldBossOnlineCnt = "GameWorldBossOnlineCnt_%s"  #世界boss重生时间计算 在线人数统计 %s为bossid
Def_Notify_WorldKey_BossShuntPlayer = 'BossShuntPlayer'   # boss分流玩家信息
Def_Notify_WorldKey_BossShuntDeadLine = 'BossShuntDeadLine'   # boss分流线路已死亡的线路
Def_Notify_WorldKey_BossOnlineHeroCnt = 'BossOnlineHeroCnt_%s'  # boss刷新时间用的在线人数, 参数为NPCID
Def_Notify_WorldKey_FamilyKillHorsePetRobBossCnt = 'FamilyKillHorsePetRobBossCnt'   # 仙盟击杀骑宠boss数统计
Def_Notify_WorldKey_HorsePetRobBossPlayerCount = 'HorsePetRobBossPlayerCount'   # 骑宠争夺活动有效参考人数
Def_Notify_WorldKey_FamilyActivityDayState = "FamilyActivityDayState"  #战盟相关活动今日开启状态, 按位存储代表今日是否开启过
@@ -308,7 +314,8 @@
    Def_mitEquipDecompose,    # 装备分解
    Def_mitRefine,            # 炼丹
    Def_mitMWUpLevel,         # 法宝进阶
) = range(1, 20)
    Def_mitRecycleAttrFruit,  # 回收魂石
) = range(1, 21)
#---写死的技能ID---
Def_SkillID_AutoTruck = 62220   # 自动运镖buff
@@ -472,6 +479,8 @@
Def_Effect_WingHPPer = 86 # 翅膀生命百分比
Def_Effect_SuiteBasePer = 87 # 套装基础属性百分比
Def_Effect_PlusBaseAtkPer = 88 # 强化基础攻击百分比
Def_Effect_NPCHurtAddPer = 89 # 对怪物伤害加成
#增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
Def_Effect_AddAtk = 1005
@@ -766,7 +775,8 @@
CDBPlayerRefresh_FuncDef,               # 功能层防御 185
CDBPlayerRefresh_TreasureScore,         # 寻宝积分
CDBPlayerRefresh_Danjing,               # 丹精
) = range(146, 188)
CDBPlayerRefresh_NPCHurtAddPer,         # 对怪物伤害加成
) = range(146, 189)
TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5    # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
TYPE_Price_Family_Contribution = 6 # 战盟贡献度(活跃度转换得来)
@@ -845,7 +855,8 @@
GameFuncID_EquipDecompose = 123 # 装备分解
GameFuncID_DailyQuest = 78      # 日常
GameFuncID_FreeGoods = 130      # 极品白拿
GameFuncID_OSSail = 132         # 开服特惠
GameFuncID_HorsePetRobBoss = 139# 骑宠争夺
# 以下为暂时无用的
GameFuncID_GreatMaster = 28     # 大师
GameFuncID_Truck = 33           # 运镖
@@ -893,16 +904,15 @@
rptTempItem,        # 临时存放背包 29
rptTreasure,        # 寻宝物品背包 30
rptPet,             # 宠物背包(用物品存储宠物的数据) 31
rptDogzItem,        # 神兽物品背包 32
rptDogzEquip,       # 神兽装备背包 33
rptMax,             # 最大背包类型数量,放在最后一个
) = range(28, 28 + 5)  #C++定义的枚举到27
) = range(28, 28 + 7)  #C++定义的枚举到27
#虚拟背包类型, 从255递减
Def_VPack_TypeList = (
rptRune,            # 符印背包 255
) = range(256 - 1, 256)
#虚拟背包物品信息 ChConfig.Def_VPackItem_Dict
#武器的手持形式
@@ -1219,6 +1229,7 @@
Def_IudetPartSuiteLV = 25  # 部位套装等级 [套装类型1等级, 套装类型2等级, ...]
Def_IudetWingMaterialItemID = 27  # 翅膀精炼材料ID列表
Def_IudetWingMaterialItemCount = 29  # 翅膀精炼材料个数列表
Def_IudetDogzEquipPlus = 31  # 神兽装备强化信息列表 [强化等级, 累计总熟练度]
Def_IudetItemColor = 16  # 物品颜色,如果该值没有就取物品
Def_IudetItemCount = 18  # 物品个数,支持20亿,目前仅特殊转化物品会用到
@@ -1295,7 +1306,7 @@
)=range(5)
# 战斗力模块类型
Def_MFPType_Max = 23
Def_MFPType_Max = 25
ModuleFightPowerTypeList = (
Def_MFPType_Role, # 角色 0
Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1
@@ -1317,6 +1328,8 @@
Def_MFPType_MagicWeapon3, # 仙族法宝 17
Def_MFPType_PetSoul, # 灵宠魂石 18
Def_MFPType_HorseSoul, # 坐骑魂石 19
Def_MFPType_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂 20
Def_MFPType_Dogz, # 神兽 21
Def_MFPType_Other, # 其他
#以下暂时没用到,改时再处理
@@ -1461,10 +1474,11 @@
DailyActionID_TowerSD, # 符印塔扫荡
DailyActionID_XXX12, # 废弃12
DailyActionID_Tower, # 符印塔
DailyActionID_MagicWeapon, # 觉醒法宝
DailyActionID_FBHelp, # 助战副本
DailyActionID_MagicWeapon, # 法宝集魂
DailyActionID_FBHelp, # 助战副本 15
DailyActionID_BOSSHome, # BOSS之家
) = range(1, 16 + 1)
DailyActionID_FamilyRobBoss, # 仙盟抢boss
) = range(1, 17 + 1)
@@ -1597,7 +1611,9 @@
SuccType_CompoundEquip, # 合成X阶X颜色X星级以上装备124
SuccType_IceLode, #通关冰晶矿脉成就125
SuccType_RefineStoveColor, #炼制X品质丹药X枚126
) = range(1, 127)
SuccType_UseStoveBylv, #使用X品丹药X枚127
SuccType_QueenRelicsEx, #通关娲皇遗迹128
) = range(1, 129)
@@ -1609,7 +1625,7 @@
UnDownCheckSuccessTypeList = [
                              SuccType_EquipPlusLV, SuccType_GodWeapon,
                              SuccType_MainTaskNode,SuccType_PassWagicWeapon,
                              SuccType_KillSpecificNPC,
                              SuccType_KillSpecificNPC, SuccType_UseStoveBylv,
                              SuccType_Pray,SuccType_PetClassLV,
                              SuccType_HorseAllLV, SuccType_QueenRelics,SuccType_XMZZConWin,
                              SuccType_EquipSuit,
@@ -1664,6 +1680,16 @@
) = range(1, 21)
# 神兽装备位定义
DogzEquipPlace = (
    dogzetHorn,     # 神兽兽角
    dogzetEye,      # 神兽魔眼
    dogzetTooth,    # 神兽獠牙
    dogzetClaw,     # 神兽兽爪
    dogzetScute,    # 神兽鳞甲
) = range(101, 101 + 5)
# 请求进入副本通用检查结果,优先提示的放前面(即索引越大,提示优先级越低)
EnterFBAskResult = (
    EntFBAskRet_OK,             # 0 可以进入 
@@ -1693,4 +1719,13 @@
FamilyActive_War, #仙盟联赛
FamilyActive_HelpDujie, #同盟护法
FamilyActive_SWRH, #守卫人皇
) = range(1,6+1)
) = range(1,6+1)
# BOSS 功能标识区分 对应KillBossCntLimit,主要根据击杀类型不同区分
(
Def_Boss_Func_World, # 世界BOSS
Def_Boss_Func_Home, # BOSS之家
Def_Boss_Func_Dogz, # 神兽功能BOSS
) = range(3)