ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -166,10 +166,9 @@
Def_Notify_WorldKey_VSFamilyInfo = "VSFamilyInfo"  # 仙盟联赛对战仙盟信息
Def_Notify_WorldKey_ChampionFamilyID = "ChampionFamilyID"  # 仙盟联赛上次冠军仙盟ID
Def_Notify_WorldKey_FamilyBossOpenCount = "FamilyBossOpenCount"  # 仙盟boss开启次数
Def_Notify_WorldKey_FamilyPartyInfo = "FamilyPartyInfo"  # 仙盟宴会数据
Def_Notify_WorldKey_FamilyPartyAddFamilyActivity = "FamilyPartyAddFamilyActivity"  # 仙盟宴会地图成员增加仙盟活跃令
Def_Notify_WorldKey_FamilyZhenfaInfo = "FamilyZhenfaInfo"  # 仙盟阵法数据
Def_Notify_WorldKey_AddFamilyAuctionItem = "AddFamilyAuctionItem"  # 添加仙盟拍品
Def_Notify_WorldKey_AddSystemAuctionItem = "AddSystemAuctionItem"  # 添加系统拍品
@@ -286,6 +285,8 @@
OperationActionName_GarbageSorting = "ActGarbageSorting" # 垃圾分类活动
OperationActionName_XianXiaMJ = "ActXianXiaMJ" # 仙匣秘境活动
OperationActionName_GodGift = "ActGodGift" # 天帝礼包活动
OperationActionName_BuyOne = "ActBuyOne" # 买一送多活动
OperationActionName_BossTrial = "ActBossTrial" # Boss历练
#节日活动类型列表 - 该类型无视开服天,日期到了就开启
FeastOperationActionNameList = [OperationActionName_FeastWeekParty, OperationActionName_FeastRedPacket,
                                OperationActionName_RechargeRebateGold, OperationActionName_GrowupBuy,
@@ -305,6 +306,7 @@
                           OperationActionName_CollectWords, OperationActionName_ManyDayRecharge,
                           OperationActionName_Turntable, OperationActionName_HorsePetFeast, OperationActionName_GarbageSorting,
                           OperationActionName_XianXiaMJ, OperationActionName_GodGift,
                           OperationActionName_BuyOne, OperationActionName_BossTrial,
                           ] + FeastOperationActionNameList
#需要记录开启活动时的世界等级的运营活动
NeedWorldLVOperationActNameList = [OperationActionName_FairyCeremony, OperationActionName_WishingWell, 
@@ -328,6 +330,7 @@
                                   OperationActionName_ManyDayRecharge, OperationActionName_SingleRecharge,
                                   OperationActionName_Turntable, OperationActionName_HorsePetFeast, OperationActionName_GarbageSorting,
                                   OperationActionName_XianXiaMJ, OperationActionName_GodGift,
                                   OperationActionName_BuyOne, OperationActionName_BossTrial,
                                   ]
#跨服运营活动表名定义
@@ -394,7 +397,8 @@
    Def_ViewExpType_SysEx,                  #系统给经验-不需要展示倍率 用来区别于类型0 7
    Def_ViewExpType_LYZS,                   #烈焰战神 特殊特效 8
    Def_ViewExpType_Activity,               #活跃吸纳 9
) = range(0, 10)
    Def_ViewExpType_Chuangong,              #传功经验10
) = range(0, 11)
#物品相关操作类型
@@ -684,6 +688,20 @@
Def_Effect_PeerlessWeapon2TrainAttrPer = 159 # 弑神培养属性加成(攻防血)
Def_Effect_LianTiAttrPer = 160 # 炼体属性百分比(攻防血)
Def_Effect_AffairSpeedPer = 161 # 仙盟事务速度加成
Def_Effect_FamilyBossHurtPer = 162 # 仙盟BOSS伤害加成
Def_Effect_FamilyWarHPPer = 163 # 仙盟联赛生命加成
Def_Effect_FamilyWarAtkPer = 164 # 仙盟联赛攻击加成
Def_Effect_FamilySitExpPer = 165 # 仙盟打坐经验加成
Def_Effect_ComboDefRate = 210 # 抗连击概率
Def_Effect_AtkBackRate = 211 # 反击概率
Def_Effect_AtkBackDefRate = 212 # 抗反击概率
Def_Effect_SuckHPPer = 213 # 吸血比率
Def_Effect_SuckHPDefPer = 214 # 抗吸血比率
Def_Effect_CurePer = 215 # 强化治疗
Def_Effect_CureDefPer = 216 # 弱化治疗
#增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
Def_Effect_AddAtk = 1005
#增加%d魔法伤害值,其中a值为伤害值
@@ -785,9 +803,10 @@
    Def_BT_CharmTotal, #魅力总榜 30
    Def_BT_CharmWeek, #魅力周榜
    Def_BT_CharmDay, #魅力日榜
    Def_BT_BossTrialSubmit,                   #提交boss凭证榜 (boss历练活动)
    
    Def_BT_Max, #排行榜最大类型
) = range(0, 32 + 2)
) = range(0, 33 + 2)
''' 跨服排行榜类型, 从 150 开始
与本服榜单存储的是不一样的数据库表格,理论上类型可以和本服榜单类型重复,为了做下区分防误导,跨服榜单从 150 开始
@@ -1049,7 +1068,16 @@
CDBPlayerRefresh_JiYuan, # 机缘币  245
CDBPlayerRefresh_BTGMYuE, # BTGM余额  246
CDBPlayerRefresh_SuccessScore, # 成就积分  247
) = range(146, 248)
CDBPlayerRefresh_FamilyFlagWarPoint, # 成就积分  248
CDBPlayerRefresh_ComboDefRate, # 抗连击概率 249
CDBPlayerRefresh_AtkBackRate, # 反击概率 250
CDBPlayerRefresh_AtkBackDefRate, # 抗反击概率 251
CDBPlayerRefresh_SuckHPPer, # 吸血比率 252
CDBPlayerRefresh_SuckHPDefPer, # 抗吸血比率 253
CDBPlayerRefresh_Xiantao, # 仙桃  254
CDBPlayerRefresh_CurePer, # 强化治疗 255
CDBPlayerRefresh_CureDefPer, # 弱化治疗 256
) = range(146, 257)
TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5    # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
TYPE_Price_Family_Contribution = 6 # 战盟贡献度(活跃度转换得来)
@@ -1077,13 +1105,16 @@
TYPE_Price_JiYuan = 37    # 机缘币
TYPE_Price_BTGMYuE = 38    # GM余额
TYPE_Price_SuccessSocre = 39    # 成就积分
TYPE_Price_FamilyFlagWarPoint = 40    # 万界积分
TYPE_Price_Xiantao = 41    # 仙桃
TYPE_Price_PayCoin = 99    # 代币
#key可用于遍历所有货币,value仅GM相关会用到
MoneyNameDict = {
                 1:"仙玉", 2:"绑玉", 3:"铜钱", 6:"战盟贡献度", 10:"战盟仓库积分", 13:"境界修行点", 14:"符印融合石", 15:"仙盟活跃令", 
                 16:"助战积分", 18:"荣誉", 19:"Boss积分", 23:"符印精华", 24:"符印碎片", 25:"寻宝积分", 26:"集市额度", 27:"丹精", 28:"魂尘", 
                 29:"聚魂碎片", 30:"核心环", 31:"功能特权令", 32:"环保值", 33:"GM令", 34:"古神币", 35:"功德点", 
                 39:"成就积分"
                 39:"成就积分", 41:"仙桃", 99:"代币"
                 }
#以下是旧的金钱类型
@@ -1114,6 +1145,7 @@
                           TYPE_Price_GuShenMoney:CDBPlayerRefresh_GuShenMoney,
                           TYPE_Price_GongdePoint:CDBPlayerRefresh_GongdePoint,
                           TYPE_Price_SuccessSocre:CDBPlayerRefresh_SuccessScore,
                           TYPE_Price_Xiantao:CDBPlayerRefresh_Xiantao,
                           }
# 支持负值的货币及对应0418刷新类型
@@ -1331,7 +1363,7 @@
                      Def_ActionType_LeaderImpeachTime,  # 族长下线了多久5
                      Def_ActionType_FamilyBossFB,    #记录家族boss副本信息6
                      Def_ActionType_FamilyStore,    #记录战盟仓库操作记录7
                      Def_ActionType_XXX8,    #8
                      Def_ActionType_FamilyZhenfa,    #仙盟阵法8
                      Def_ActionType_XXX9,    #9
                      Def_ActionType_XXX10,    #10
                      Def_ActionType_OfficerModelEquip,    #记录家族有职位的成员模型装备信息11
@@ -1545,6 +1577,8 @@
Def_IudetMapLoaction = 15  # 物品记录地图坐标[mapid, posx, posy]
Def_IudetLegendAttrID = 17  # 物品传奇属性ID列表
Def_IudetLegendAttrValue = 19  # 物品传奇属性值列表
Def_IudetBaseAttrID = 21  # 物品基础属性ID列表,适用于随机范围基础属性(非物品表配置的固定属性)
Def_IudetBaseAttrValue = 23  # 物品基础属性值列表
Def_IudetPartSuiteLV = 25  # 部位套装等级 [套装类型1等级, 套装类型2等级, ...]
Def_IudetWingMaterialItemID = 27  # 翅膀精炼材料ID列表
Def_IudetWingMaterialItemCount = 29  # 翅膀精炼材料个数列表
@@ -1562,6 +1596,7 @@
Def_IudetItemColor = 16  # 物品颜色,如果该值没有就取物品
Def_IudetItemCount = 18  # 物品个数,支持20亿,目前仅特殊转化物品会用到
Def_IudetCancelUseLimit = 20  # 物品取消使用限制
Def_IudetItemLV = 22  # 物品等级,适用于动态物品等级(非物品表配置的固定等级)
Def_IudetSource = 24  # 物品来源
Def_IudetSuiteLV = 30  # 套装等级
Def_IudetHasOpenCnt = 32  # 物品累积开启次数
@@ -1581,9 +1616,13 @@
Def_IudetPet_State = 204  # 当前状态, 对应 Def_PetStateList
Def_IudetPet_QualityLV = 206  # 品质
Def_IudetPet_Exp = 208  # 经验
Def_IudetPet_Star = 210  # 星级
Def_IudetPet_Skill = 201  # 技能列表
Def_IudetHorsePetSkinIndex = 210  # 骑宠觉醒外观索引
# 以下为自定义的设置物品属性key
Def_CItemKey_AppointID = "AppointID"
# ----------------------------------------------------
# 宠物物品数据状态
@@ -1615,7 +1654,7 @@
)=range(5)
# 战斗力模块类型
Def_MFPType_Max = 32
Def_MFPType_Max = 33
ModuleFightPowerTypeList = (
Def_MFPType_Role, # 角色 0
Def_MFPType_Equip, # 装备(装备本身) 1
@@ -1648,6 +1687,7 @@
Def_MFPType_Enchant, # 附魔 28
Def_MFPType_Gubao, # 古宝 29
Def_MFPType_Shentong, # 神通 30
Def_MFPType_FamilyZhenfa, # 阵法 31
Def_MFPType_Other, # 其他
) = range(Def_MFPType_Max)
@@ -1757,7 +1797,8 @@
DailyActionID_Arena, # 竞技场 33
DailyActionID_CrossDemonLand, # 跨服魔化之地Boss 34
DailyActionID_CrossBattlefield, # 跨服战场 35
) = range(1, 35 + 1)
DailyActionID_FamilySit, # 跨服战场 36
) = range(1, 36 + 1)
# 跨服每日活动编号定义, 从150开始
CrossDailyActionIDList = (
@@ -1942,7 +1983,8 @@
SuccType_EquipStarTotal, # 全身升星总星数X星 174
SuccType_EquipWashTotal, # 全身洗炼总等级X级 175
SuccType_CrossPK, # 跨服PK x次  176
) = range(1, 177)
SuccType_FamilyZhenfaExp, # 仙盟阵法捐献累计经验 177
) = range(1, 178)
# 节日红包成就类型
FeastRedPackSuccessTypeList = range(SuccType_FeastRedPack_TalkWorld, SuccType_FeastRedPack_FBSweep + 1)