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2019-01-24 78f005e3fe86b6033255b37b03061cb491812dcb
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -478,6 +478,36 @@
Def_Effect_NPCHurtAddPer = 89 # 对怪物伤害加成
Def_Effect_JobAHurtAddPer = 90 # 对目标战士伤害加成
Def_Effect_JobBHurtAddPer = 91 # 对目标法师伤害加成
Def_Effect_JobCHurtAddPer = 92 # 对目标弓箭伤害加成
Def_Effect_JobAAtkReducePer = 93 # 战士攻击伤害减免
Def_Effect_JobBAtkReducePer = 94 # 法师攻击伤害减免
Def_Effect_JobCAtkReducePer = 95 # 弓箭攻击伤害减免
Def_Effect_ZXCloakAttrPer = 96 # 诛仙披风属性加成百分比
Def_Effect_ZXMaskAttrPer = 97 # 诛仙面具属性加成百分比
Def_Effect_ZXGloveAttrPer = 98 # 诛仙手套属性加成百分比
Def_Effect_ZXRuyiAttrPer = 99 # 诛仙如意属性加成百分比
Def_Effect_ZXPendantAttrPer = 100 # 诛仙吊坠属性加成百分比
Def_Effect_ZXRingAttrPer = 101 # 诛仙戒指属性加成百分比
Def_Effect_SkillAddPer1 = 102 # 技能伤害增强1
Def_Effect_SkillAddPer2 = 103 # 技能伤害增强2
Def_Effect_SkillAddPer3 = 104 # 技能伤害增强3
Def_Effect_SkillAddPer4 = 105 # 技能伤害增强4
Def_Effect_SkillAddPer5 = 106 # 技能伤害增强5
Def_Effect_SkillAddPer6 = 107 # 技能伤害增强6
Def_Effect_SkillAddPer7 = 108 # 技能伤害增强7
Def_Effect_SkillReducePer1 = 109 # 受到技能伤害减少1
Def_Effect_SkillReducePer2 = 110 # 受到技能伤害减少2
Def_Effect_SkillReducePer3 = 111 # 受到技能伤害减少3
Def_Effect_SkillReducePer4 = 112 # 受到技能伤害减少4
Def_Effect_SkillReducePer5 = 113 # 受到技能伤害减少5
Def_Effect_SkillReducePer6 = 114 # 受到技能伤害减少6
Def_Effect_SkillReducePer7 = 115 # 受到技能伤害减少7
#增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
Def_Effect_AddAtk = 1005
#增加%d魔法伤害值,其中a值为伤害值
@@ -570,6 +600,8 @@
    Def_BT_Campaign_Recharge,                 #累计充值(开服活动榜)
    Def_BT_Campaign_PetLV,                    #灵宠等级(开服活动榜)
    
    Def_BT_ZhuXianTower,                      #诛仙塔榜
    Def_BT_HighLadder,                        #天梯竞技场排行
    Def_BT_HighLadder_Yester,                 #天梯竞技场昨日排行
    Def_BT_RechargeTeHuiLast,                 #充值特惠活动排行榜-上一期记录
@@ -584,7 +616,7 @@
    Def_BT_CostTeHuiLast,                     #消费特惠排行榜上一期
    
    Def_BT_Max,                               #排行榜最大类型
) = range(0, 32 + 2)
) = range(0, 33 + 2)
    
#职业对应战力排行榜类型
JobFightPowerBillboardDict = {
@@ -596,7 +628,7 @@
#排行榜Value1存储境界信息的榜单列表
BTValue1_OfficialRankList = [Def_BT_FightPower, Def_BT_FightPower_Warrior, Def_BT_FightPower_Wizard, Def_BT_FightPower_Assassin, 
                             Def_BT_LV, Def_BT_FightPower_Horse, Def_BT_FightPower_Pet, Def_BT_TrialTower, Def_BT_OffLineEfficient,
                             Def_BT_FBHelpBattle,
                             Def_BT_FBHelpBattle, Def_BT_ZhuXianTower,
                             ]
##---比率---
@@ -1347,7 +1379,7 @@
)=range(5)
# 战斗力模块类型
Def_MFPType_Max = 28
Def_MFPType_Max = 29
ModuleFightPowerTypeList = (
Def_MFPType_Role, # 角色 0
Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1
@@ -1374,6 +1406,7 @@
Def_MFPType_GatherSoul, # 聚魂 22
Def_MFPType_MagicWeapon4, # 王者法宝 23
Def_MFPType_Coat, # ʱװ 24
Def_MFPType_ZhuXian, # 诛仙 25
Def_MFPType_Other, # 其他
#以下暂时没用到,改时再处理
@@ -1763,6 +1796,11 @@
    zxetWeapon4,    # 诛仙剑4 132
) = range(121, 121 + 12)
# 共享通用装备位,可装备同一类型装备
ShareEquipPlace = [
                   [zxetGlove, zxetGlove2],
                   [zxetRing, zxetRing2],
                   ]
# 请求进入副本通用检查结果,优先提示的放前面(即索引越大,提示优先级越低)
EnterFBAskResult = (