ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBLogic.py
@@ -495,7 +495,7 @@
    gameMapID = gameMap.GetMapID()
    
    #如果已经设置过副本功能线路属性,则进入时同步玩家,一般下线重登或者非第一个进入该副本的玩家(如队友)会收到该包
    if FBCommon.GetHadSetFBPropertyMark():
    if FBCommon.GetHadSetFBPropertyMark() and gameMap.GetMapFBType() != IPY_GameWorld.fbtSingle:
        PlayerControl.SetFBFuncLineID(curPlayer, FBCommon.GetFBPropertyMark())
        
    #成长NPC所需数据初始化
@@ -1229,7 +1229,7 @@
def PlayerLoginInFBCheck(curPlayer, tick):
    gameMap = GameWorld.GetMap()
    #如果此地图是自动释放的, 需要检查这个玩家
    if gameMap.GetMapFBType() == 0:
    if gameMap.GetMapFBType() in [IPY_GameWorld.fbtNull, IPY_GameWorld.fbtCrossVSRoom]:
        return False
    
    #玩家 在副本中,并且副本不踢出玩家下线