| | |
| | | for i in xrange(len(equipData.legendAttrIDList)):
|
| | | curItem.AddUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrID, equipData.legendAttrIDList[i])
|
| | | curItem.AddUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrValue, equipData.legendAttrValueList[i])
|
| | | # 传奇属性 - 神
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| | | if equipData.legendAttrIDListShen and equipData.legendAttrValueListShen:
|
| | | curItem.ClearUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrIDShen)
|
| | | curItem.ClearUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrValueShen)
|
| | | for i in xrange(len(equipData.legendAttrIDListShen)):
|
| | | curItem.AddUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrIDShen, equipData.legendAttrIDListShen[i])
|
| | | curItem.AddUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrValueShen, equipData.legendAttrValueListShen[i])
|
| | | # 传奇属性 - 仙
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| | | if equipData.legendAttrIDListXian and equipData.legendAttrValueListXian:
|
| | | curItem.ClearUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrIDXian)
|
| | | curItem.ClearUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrValueXian)
|
| | | for i in xrange(len(equipData.legendAttrIDListXian)):
|
| | | curItem.AddUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrIDXian, equipData.legendAttrIDListXian[i])
|
| | | curItem.AddUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrValueXian, equipData.legendAttrValueListXian[i])
|
| | | # 传奇属性 - 极
|
| | | if equipData.legendAttrIDListJi and equipData.legendAttrValueListJi:
|
| | | curItem.ClearUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrIDJi)
|
| | | curItem.ClearUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrValueJi)
|
| | | for i in xrange(len(equipData.legendAttrIDListJi)):
|
| | | curItem.AddUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrIDJi, equipData.legendAttrIDListJi[i])
|
| | | curItem.AddUserAttr(ShareDefine.Def_IudetLegendAttrValueJi, equipData.legendAttrValueListJi[i])
|
| | |
|
| | | ItemCommon.MakeEquipGS(curItem)
|
| | | return
|