PySysDB/PySysDBG.h
@@ -261,13 +261,57 @@
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
   BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
   list      RedPacketIDList;   //每日对应红包ID列表[[第一天红包ID列表], ...]
   WORD      LVLimit;   //限制等级
};
//节日登录奖励时间表
struct tagActFeastLogin
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
};
//节日祝福时间表
struct tagActFeastWish
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
};
//节日游历时间表
struct tagActFeastTravel
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
};
//等级开启功能 #tagFuncOpenLV
@@ -326,9 +370,9 @@
struct tagActSpringSale
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   list      StartTimeList;   //开启时间列表, 支持多个时段
@@ -346,9 +390,9 @@
struct tagActFlashGiftbag
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   list      StartTimeList;   //开启时间列表, 支持多个时段
@@ -357,8 +401,21 @@
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
   WORD      LimitWorldLV;   //限制开启的最低世界等级
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
};
//每日礼包表
struct tagActDailyGiftbag
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
};
//双倍经验活动表
@@ -384,15 +441,30 @@
struct tagActCostRebate
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
};
//集字活动时间表
struct tagActCollectWords
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
};
//BOSS复活活动时间表
@@ -418,7 +490,7 @@
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置;2-5点开始0点结束
@@ -443,7 +515,7 @@
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
@@ -459,9 +531,9 @@
struct tagActFlashSale
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   list      StartTimeList;   //开启时间列表, 支持多个时段
@@ -503,14 +575,92 @@
   WORD      LVLimit;   //限制等级
};
//充值返利活动表
struct tagActRechargePrize
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
};
//累计充值返利仙玉活动表
struct tagActRechargeRebateGold
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
};
//成长必买活动表
struct tagActGrowupBuy
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
};
//单笔累充活动表
struct tagActSingleRecharge
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
};
//多日连充活动表
struct tagActManyDayRecharge
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
};
//累计充值活动表
struct tagActTotalRecharge
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
@@ -578,7 +728,7 @@
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   WORD      AdvanceMinutes;   //前端提前X分钟展示活动
@@ -596,7 +746,7 @@
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   WORD      AdvanceMinutes;   //前端提前X分钟展示活动
@@ -615,7 +765,7 @@
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   WORD      AdvanceMinutes;   //前端提前X分钟展示活动
@@ -633,7 +783,7 @@
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置;2-5点开始0点结束
@@ -658,7 +808,7 @@
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActMark;   //活动组标记
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerIDList;   //服务器ID列表
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
@@ -668,6 +818,33 @@
   WORD      LVLimit;   //限制等级
};
//跨服充值排行活动时间表
struct tagCrossActCTGBillboard
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      ActGroupName;   //活动组名(同组活动的名字需相同)
   list      ServerIDRangeList;   //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
   list      TemplateIDList;   //模板ID列表
};
//跨服充值排行模板名次奖励表
struct tagCrossActCTGBillboardOrder
{
   DWORD      _TemplateID;   //模板ID
   WORD      OrderA;   //名次A
   WORD      OrderB;   //至名次B
   float      CTGAtleast;   //至少充值RMB
   list      AwardItemList;   //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
};
//装备升星表
struct tagEquipStarUp