ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerDBGSEvent.py
@@ -96,6 +96,8 @@
Def_FamilyWar_Round = 'FamilyWar_Round'
#仙盟联赛是否已经处理过总结算
Def_FamilyWar_AllOver = 'FamilyWar_AllOver'
#仙盟联赛首轮开始时的世界等级
Def_FamilyWar_StartWorldLV = 'FamilyWar_StartWorldLV'
#服务器开服自动逻辑处理 年
Def_Server_Year = 'Def_Server_Year'
@@ -137,6 +139,8 @@
# 服务器建盟次数
Def_ServerCreatFamilyTimes = "CreatFamilyTimes"
#设置跨服运营活动ID的标记
Def_CrossActID = 'CAID_%s_%s' #参数为(运营活动名, 活动表配置cfgID)
#设置运营活动ID的标记
Def_OperationActID = 'OperationActID_%s' #参数为运营活动名
#运营活动开启时世界等级,参数为运营活动名
@@ -153,6 +157,8 @@
Def_HorsePetBossTime = "HorsePetBossTime%s"
#跨服服务器是否维护中
Def_CrossServerClose = "CrossServerClose"
#竞技场开服前定制X天赛季状态  0-未比赛过,1-进行中,>1结算时的开服天
Def_ArenaOSSeasonState = "ArenaOSSeasonState"
def SetInitOpenServerTime(initTime):
    openDatetime = GameWorld.ChangeTimeNumToDatetime(initTime)