ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorldLogic/GameWorldActionControl.py
@@ -37,6 +37,7 @@
import GameWorldAverageLv
import PlayerFamilyBoss
import PlayerHorsePetBoss
import CrossActionControl
import GameWorldProcess
import ChPyNetSendPack
import NetPackCommon
@@ -106,6 +107,7 @@
    if GameWorld.IsCrossServer():
        # 跨服不处理运营活动
        return
    CrossActionControl.SendMapServerCrossActionState()
    
    isReload, OperationActionInfo = __GetOperationActionInfo()
    mapServerInfoDict = OperationActionInfo[OperationAction_MapServerInfo]
@@ -506,6 +508,7 @@
    
    if GameWorld.IsCrossServer():
        # 跨服不处理运营活动
        CrossActionControl.Dispose_CrossActState(reloadRefresh)
        return
    
    isReload, OperationActionInfo = __GetOperationActionInfo(False) # 这里必须传False