ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/AttackLogic/SummonNPC_Attack_NormalNPC.py
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def GetTagRelation(curSummonNPC, curTagNormalNPC, skill, tick):
    
    #防守方阵营
    defenderCampType = NPCCommon.GetFaction(curTagNormalNPC)
    defenderCampType = GameObj.GetFaction(curTagNormalNPC)
    
    #玩家的召唤兽才能攻击普通NPC
    npcOwner_Player = NPCCommon.GetSummonNPCOwner(IPY_GameWorld.gotPlayer, curSummonNPC)
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        return ChConfig.Type_Relation_Enemy, ChConfig.Def_PASysMessage_None
    
    #攻击方阵营
    attackerCampType = curSummonNPC.GetDictByKey(ChConfig.Def_NpcDictKey_CampType)
    attackerCampType = GameObj.GetFaction(curSummonNPC)
    if attackerCampType != defenderCampType:
        return ChConfig.Type_Relation_Enemy, ChConfig.Def_PASysMessage_None
    return ChConfig.Type_Relation_Friend, ChConfig.Def_PASysMessage_None