|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | import GameWorldProcess | 
|---|
|  |  |  | import ChPyNetSendPack | 
|---|
|  |  |  | import NetPackCommon | 
|---|
|  |  |  | import PlayerStore | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | from types import IntType | 
|---|
|  |  |  | import time | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | notifyInfoDictStart = ipyData.GetNotifyInfoStart() if hasattr(ipyData, "GetNotifyInfoStart") else {} | 
|---|
|  |  |  | notifyInfoDictEnd = ipyData.GetNotifyInfoEnd() if hasattr(ipyData, "GetNotifyInfoEnd") else {} | 
|---|
|  |  |  | notifyInfoLoopInfo = ipyData.GetNotifyInfoLoop() if hasattr(ipyData, "GetNotifyInfoLoop") else {} # [循环分钟, 广播key] | 
|---|
|  |  |  | notifyInfoLoopInfo = ipyData.GetNotifyInfoLoop() if hasattr(ipyData, "GetNotifyInfoLoop") else {} # [循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]] | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if len(startHMStrList) != len(endHMStrList): | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.ErrLog("        活动配置开始及结束时间个数不匹配! actName=%s,cfgID=%s,startHMStrList=%s,endHMStrList=%s" | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | isNotify = True | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 广播 - 循环广播 | 
|---|
|  |  |  | if notifyInfoLoopInfo and len(notifyInfoLoopInfo) == 2: | 
|---|
|  |  |  | loopMinutes, loopNotifyKey = notifyInfoLoopInfo | 
|---|
|  |  |  | notifyInfo = [loopNotifyKey, []] # 循环广播的默认无参数,不做支持 | 
|---|
|  |  |  | if notifyInfoLoopInfo and len(notifyInfoLoopInfo) >= 2: | 
|---|
|  |  |  | loopMinutes, loopNotifyKey = notifyInfoLoopInfo[:2] | 
|---|
|  |  |  | loopNotifyParamList = notifyInfoLoopInfo[2] if len(notifyInfoLoopInfo) > 2 else [] | 
|---|
|  |  |  | notifyInfo = [loopNotifyKey, loopNotifyParamList] # 循环广播的默认无参数 | 
|---|
|  |  |  | loopCount, loopMaxCount = 0, 100 | 
|---|
|  |  |  | while loopMinutes and loopNotifyKey and loopCount < loopMaxCount: | 
|---|
|  |  |  | loopCount += 1 | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | elif actName == ShareDefine.OperationActionName_RealmPoint: | 
|---|
|  |  |  | if isReload and ipyData: | 
|---|
|  |  |  | Sync_OperationAction_RealmPoint(ipyData) | 
|---|
|  |  |  | elif actName == ShareDefine.OperationActionName_FlashSale: | 
|---|
|  |  |  | if ipyData and preState != state: | 
|---|
|  |  |  | dayIndex = sendMapServerMsgDict.get(ShareDefine.ActKey_DayIndex, 0) | 
|---|
|  |  |  | PlayerStore.ResetFlashSaleBuyCnt(ipyData, dayIndex, state) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #通知Mapserver,设置字典 | 
|---|
|  |  |  | #GameWorld.SendMapServerMsgEx(dictName, state) # 运营活动不单独通知活动状态,需与活动信息整合后一起通知 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|