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2019-01-09 8978dd1c93b322806bac51090d40e65cee33d90d
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/CrossRealmPlayer.py
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import ChPyNetSendPack
import PlayerDBGSEvent
import NetPackCommon
import IpyGameDataPY
import PyGameData
# 获取玩家跨服服务器上的名字
@@ -54,6 +55,27 @@
    
    return opName.decode('gbk').encode(GameWorld.GetCharacterEncoding()) + playerName
def GetServerCrossZoneIpyData(mapID, serverGroupID=0):
    ## 获取本服对应跨服玩法分区地图信息
    if mapID not in ChConfig.Def_CrossZoneTableName:
        return
    if not serverGroupID:
        serverGroupID = GameWorld.GetServerGroupID()
    tableName = ChConfig.Def_CrossZoneTableName[mapID]
    ipyDataMgr = IpyGameDataPY.IPY_Data()
    if not hasattr(ipyDataMgr, "Get%sCount" % tableName):
        return
    for i in xrange(getattr(ipyDataMgr, "Get%sCount" % tableName)()):
        ipyData = getattr(ipyDataMgr, "Get%sByIndex" % tableName)(i)
        serverGroupIDList = ipyData.GetServerGroupIDList()
        for serverGroupIDInfo in serverGroupIDList:
            if (isinstance(serverGroupIDInfo, tuple) and serverGroupIDInfo[0] <= serverGroupID <= serverGroupIDInfo[1]) \
                or (isinstance(serverGroupIDInfo, int) and serverGroupIDInfo == serverGroupID):
                return ipyData
    return
def IsCrossServerOpen():
    ## 跨服服务器是否开放中
    return GameWorld.GetGameWorld().GetDictByKey(ShareDefine.Def_Notify_WorldKey_CrossServerOpen)